domain နာမည်များ၊ badge များ၊ search snippet များ သို့မဟုတ် HTTPS တို့သည် ပြင်ပအမှတ်အသား၊ ဥပဒေရေးရာ အခြေအနေ သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီဆိုင်ရာ တရားမျှတမှုကို အတည်မပြုပါ။ ဤ demo တွင် account၊ deposit၊ withdrawal သို့မဟုတ် prize မရှိပါ။
Record Quartet အတွက် APK လိုအပ်သည်မဟုတ်ပါ
demo သည် ဤစာမျက်နှာရှိ browser တွင် တိုက်ရိုက်လည်ပတ်သည်။ Go 90 APK အတည်ပြုချက်၊ package signature၊ publisher၊ version သို့မဟုတ် app-store listing ကို ဤနေရာတွင် ပေးပို့ထားခြင်းမရှိပါ။ search စကားလုံးများတစ်ခုတည်းဖြင့် ထိုသို့သော app တစ်ခု ရှိသည်ကို အတည်မပြုနိုင်ပါ။
ဤ demo ကို ကစားရန် unknown-source installation၊ disabled protection၊ software package သို့မဟုတ် device permission grant လိုအပ်သည်မဟုတ်ပါ။ scan၊ lock icon သို့မဟုတ် matching version string တို့သည် unrelated file တစ်ခုသည် authentic သို့မဟုတ် safe ဖြစ်သည်ကို သက်သေပြနိုင်ခြင်း မရှိပါ။
Captured rounds နှင့် bounded Auto queue
စတင်မီ stake10,20,50 သို့မဟုတ်100 နှင့် power1,2 သို့မဟုတ်3 ကို ရွေးချယ်ပါ။ spin သည် နှစ်ခုလုံးကို capture လုပ်ပြီး stake ကို တစ်ကြိမ်သာ နုတ်ပေးသည်။ Stake၊ power နှင့် refill ထိန်းချုပ်မှုများသည် round အသက်တာရှိနေစဉ် lock ဖြစ်နေမည်။
Auto သည် အများဆုံး round ဆယ်ကြိမ် ဆက်တိုက် settled ဖြစ်ပြီးနောက် ရပ်တန့်သည်။ stake ကို ဖုံးလွှမ်းနိုင်ခြင်း မရှိပါက ယခင်ကပင် ရပ်တန့်သည်။ Stop သည် active spin ကို ချေဖျက်ခြင်းမရှိဘဲ future starts များကို တားမြစ်သည်။ Cashout မရှိပါ။ Sound သည် ယူဆောင်နိုင်သည်; reduced motion သည် display delay ကို တိုတောင်းစေသော်လည်း sampling သို့မဟုတ် payout ကို မပြောင်းလဲစေပါ။
ဒေသခံ ဝါလက်နှင့် စာမျက်နှာ တောင်းဆိုမှုများ
ဒီမို (Demo) ကို အသုံးပြုရန် ဖောက်သည် မှတ်ပုံတင်ခြင်း၊ လူ့အသိအမှတ်ပြကတ်များ သို့မဟုတ် ဘဏ်အချက်အလက်များ လိုအပ်ခြင်း မရှိပါ။ ဝါလက်ကို ဒေသခံတွင် သိမ်းဆည်းထားခြင်းသည် စာမျက်နှာ တောင်းဆိုမှုအားလုံး ကိရိယာပေါ်တွင်သာ ကျန်ရှိနေသည်ဟု အဓိပ္ပာယ်မဟုတ်ပါ။
ဖောင့်၊ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း၊ ဆာဗာနှင့် CDN တောင်းဆိုမှုများသည် IP လိပ်စာများနှင့် တောင်းဆိုမှု အချက်အလက်များကို လွှဲပြောင်းပေးနိုင်သည်။ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် အပြည့်အဝ မည်သူမသိနိုင်မှု၊ မည်သည့် ပရိုဖိုင်လ်လုပ်ခြင်း မရှိခြင်း၊ ဒေတာ ရောင်းချခြင်း မရှိခြင်း သို့မဟုတ် သီးသန့် သိမ်းဆည်းထားသည့် ကာလတစ်ခုကို ဥပဒေမပြုပါ။ ၎င်းသည် အပြင်ဘက် ထုတ်ကုန်တစ်ခု၏ ဒေတာ လုပ်ဆောင်ချက်များကို ဖော်ပြခြင်း မဟုတ်ပါ။
လက္ခဏာ ခြောက်ခုသည် ပြောင်းလဲမှုတစ်ခုကို သတ်မှတ်သည်
ကွဲပြားသော လက္ခဏာ ၆ ခု (၁-၆) ကို ညီမျှစွာ ရောထွေးပါ။ တည်နေရာ i သည် ထိုတည်နေရာတွင် ပြသထားသော လက္ခဏာသို့ ဆက်သွယ်သည်။ စတင်ရာ တည်နေရာသို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိသည်အထိ ဤဆက်သွယ်မှုများကို လိုက်ပါ၊ ထို့နောက် နောက်ထပ် မသွားရောက်ခဲ့သော တည်နေရာမှ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပါ။ ဤသို့ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် ပြောင်းလဲမှုတစ်ခုလုံးကို သီးခြားစီ ခွဲထုတ်ထားသော စက်ဝိုင်းများအဖြစ် ပြောင်းလဲစေသည်။
ရရှိသော ဆုငွေသည် စက်ဝိုင်း အလျားအားလုံး၏ အနည်းဆုံး ဘုံဆတိုးကိန်း (LCM) မှ တစ်ကို နုတ်ထားသော တန်ဖိုးဖြစ်သည် - ပြောင်းလဲမှု အစီအစဉ်မှ တစ်ကို နုတ်ထားသော တန်ဖိုးဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် လက္ခဏာ ကိုက်ညီမှုများ သို့မဟုတ် စက်ဝိုင်း အလျားများ၏ ပေါင်းလဒ်ကို တွက်ချက်ခြင်း မရှိပါ။ မူလ ပြောင်းလဲမှုတစ်ခုလုံးနှင့် စက်ဝိုင်းအားလုံးကို ပြသထားသည်။
အခမဲ့ ဗirtual ငွေကြေး ခွဲဝေမှုနှင့် လက်တွေ့ ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်း
စတင်ရာတွင် ငွေကြေး တန်ဖိုး သို့မဟုတ် ဆုလာဘ် မရှိသော အခမဲ့ ဗirtual ငွေစကွက် ၁,၀၀၀ ကို ပေးထားသည်။ ဖြေရှင်းပြီးသော ငွေကြေး ခွဲဝေမှုနှင့် အပိုင်းကိန်း ပေးချေမှုများကို လင့်စ်တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ ငွေစကွက် အပြည့်အဝကို ခွဲဝေပေးပြီး ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းကို နောက်ပိုင်း ငွေကြေး ခွဲဝေမှုများအတွက် ထိန်းသိမ်းထားသည်။
အချိန်ကုန်နေချိန်နှင့် ၁၀ ခွဲဝေမှုထက် နည်းပါးနေချိန်တွင်သာ ပြန်လည်ဖြည့်တင်းရန် ခလုတ်ကို နှိပ်၍ ငွေကြေး ခွဲဝေမှုကို ၁,၀၀၀ သို့ ပြန်လည်ဖြည့်ပေးနိုင်သည်။ ၎င်းသည် ၁,၀၀၀ ကို ပေါင်းထည့်ခြင်းထက် ထိုငွေကြေး ခွဲဝေမှုကို သတ်မှတ်ပေးပြီး အပိုင်းကိန်း ပြန်လည်ဖြည့်တင်းမှုကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ပြန်လည်ဆက်သွယ်ခြင်းသည် ဝါလက်ကို အလိုအလျောက် ပြန်လည်ဖြည့်ပေးခြင်း မရှိပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
ဆုငွေကို မည်သို့ တွက်ချက်သနည်း
ဆဋ္ဌမအဆင့်အထိ ကွဲပြားသော သင်္ကေတ ၆ ခုကို ညီမျှစွာ ရောထွေးပါ။ Position i သည် ထိုနေရာတွင် ပြသသော သင်္ကေတသို့ ဆက်သွယ်သည်။ စတင်နေရာသို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိသည်အထိ ဤဆက်သွယ်မှုများကို လိုက်ပါ၊ ထို့နောက် နောက်ထပ် မသွားရောက်သေးသော နေရာမှ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပါ။ ဤသို့ဖြင့် permutation အားလုံးကို disjoint cycles များအဖြစ် ခွဲခြားနိုင်သည်။ ကနဦးဆုငွေသည် cycle အားလုံး၏ အရှည်ဆုံးအနည်းဆုံးဆတိုးကိန်း (LCM) မှ ၁ နုတ်ထားသော တန်ဖိုးဖြစ်သည်။ ဤတန်ဖိုးသည် permutation ၏ အစီအစဉ်မှ ၁ နုတ်ထားခြင်းဖြစ်ပြီး သင်္ကေတများ တူညီမှုကိုလည်းကောင်း၊ cycle အရှည်များ ပေါင်းလဒ်ကိုလည်းကောင်း မရေတွက်ပါ။ မူလ permutation အပြည့်အစုံနှင့် cycle အားလုံးကို ပြသထားသည်။
တိကျသော ပြန်လည်ပေးဆပ်မှုများမှာ အဘယ်နည်း။
permutation ၇၂၀ အားလုံးသည် ညီမျှစွာ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသည်။ ကနဦးဆုငွေ ၀၊ ၁၊ ၂၊ ၃၊ ၄၊ ၅ တို့သည် အသီးသီး ၁၊ ၇၅၊ ၈၀၊ ၁၈၀၊ ၁၄၄၊ ၂၄၀ ကြိမ် ဖြစ်ပေါ်သည်။ ၁၊ ၂၊ ၃ အဆင့်များအတွက် raw^power ၏ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများမှာ ၂၅၅၁/၇၂၀၊ ၁၀၃၁၉/၇၂၀ နှင့် ၄၄၇၉၁/၇၂၀ ဖြစ်သည်။ စုစုပေါင်း မြှောက်ဖော်ကိန်းသည် ၀.၉၆×raw^power/E(raw^power) ဖြစ်သည်။ ပိုင်းခြေသည် ပေးဆပ်မှု၏ အဆင့်မြှင့်တန်ဖိုး၏ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးဖြစ်ပြီး၊ ပျမ်းမျှတန်ဖိုး၏ အဆင့်မြှင့်တန်ဖိုး မဟုတ်ပါ။ ရွေးချယ်ထားသော အဆင့်တစ်ခုစီသည် ကျွမ်းကျင်မှု သို့မဟုတ် အကောင်းဆုံးကစားနည်း ယူဆချက်မပါဘဲ ၉၆% ပျမ်းမျှ စုစုပေါင်း ပြန်လည်ပေးဆပ်မှု ရှိသည်။ စုစုပေါင်းတွင် မူလငွေစားပါဝင်သည်။ ဆုငွေ ၀ ဖြစ်လျှင် ပြန်လည်ပေးဆပ်မှု ၀ ဖြစ်သည်။ တစ်ခုတည်းသော အပေါင်းကိန်းဆုငွေသည် မူလငွေစားထက် နည်းပါးစွာ ပြန်လည်ပေးဆပ်နိုင်သည်။
စက်ဝိုင်းကွဲများတွင် တူညီသော ဆုငွေများ ရှိနိုင်သလား။
ပြသထားသော permutation ၁၊ ၂၊ ၃၊ ၄၊ ၅၊ ၆ တွင် အရှည် ၁ ရှိသော စက်ဝိုင်း ၆ ခုရှိပြီး ဆုငွေမှာ ၀ ဖြစ်သည်။ permutation ၂၊ ၁၊ ၃၊ ၄၊ ၅၊ ၆ တွင် စက်ဝိုင်းအရှည်များမှာ ၂၊ ၁၊ ၁၊ ၁၊ ၁ ဖြစ်ပြီး ဆုငွေမှာ ၁ ဖြစ်သည်။ permutation ၂၊ ၃၊ ၁၊ ၅၊ ၄၊ ၆ တွင် စက်ဝိုင်းအရှည်များမှာ ၃၊ ၂၊ ၁ ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့၏ အရှည်ဆုံးအနည်းဆုံးဆတိုးကိန်းမှာ ၆ ဖြစ်ကာ ဆုငွေမှာ ၅ ဖြစ်သည်။ permutation ၂၊ ၃၊ ၄၊ ၅၊ ၆၊ ၁ သည် စက်ဝိုင်းတစ်ခုတည်း (အရှည် ၆) ဖြစ်ပြီး ဆုငွေမှာ ၅ ဖြစ်သည်။ ကွဲပြားသော စက်ဝိုင်းအဆောက်အအုံများသည် တူညီသော အစီအစဉ်တန်ဖိုးကို ရရှိနိုင်သည်။
Auto နှင့် Stop နည်းလမ်းများသည် မည်သို့အလုပ်လုပ်သနည်း။
stake 10, 20, 50 သို့မဟုတ် 100 နှင့် power 1, 2 သို့မဟုတ် 3 ကို ရွေးချယ်ပြီး စတင်ပါ။ စပင်လှည့်ခြင်းသည် ဤနှစ်ခုလုံးကို ဖမ်းယူပြီး stake တစ်ကြိမ်သာ နုတ်ယူသည်။ Round အသက်တာရှိနေချိန်တွင် stake၊ power နှင့် refill ထိန်းချုပ်မှုများ ပိတ်သွားသည်။ Auto သည် အများဆုံး round ဆက်တိုက် ၁၀ ကြိမ် settle ဖြစ်ပြီးမှ စတင်ပြီး stake ကို ဖုံးလွှမ်းနိုင်ခြင်း မရှိလျှင် အစောပိုင်းတွင် ရပ်တန့်သည်။ Stop သည် active spin ကို cancel မလုပ်ဘဲ နောက်ပိုင်း စတင်မှုများကို တားမြစ်သည်။ Cashout မရှိပါ။ အသံသည် ယူဆောင်နိုင်သည်; လှုပ်ရှားမှု လျှော့ချခြင်းသည် sampling သို့မဟုတ် payout ကို မပြောင်းလဲဘဲ display ကြာချိန်ကို တိုတောင်းစေသည်။
Refill လုပ်ရန် မည်သည့်အခါမှလဲ။
အစပိုင်း balance သည် ငွေကြေးတန်ဖိုး သို့မဟုတ် ဆုလာဘ် မရှိသော free virtual coins 1,000 ဖြစ်သည်။ Settled balance နှင့် fractional payout သည် browser localStorage တွင် ရရှိနိုင်ပါက သိမ်းဆည်းထားသည်။ Whole coins များကို ခွဲဝေပေးပြီး ကျန်ရှိသော fraction ကို နောက်ပိုင်း settlements အတွက် ထိန်းသိမ်းထားသည်။ Idle ဖြစ်နေချိန်နှင့် whole coins 10 အောက်တွင် ရှိနေချိန်တွင်သာ refill ခလုတ်သည် balance ကို 1,000 သို့ ပြန်လည်တင်ပေးနိုင်သည်။ ၎င်းသည် 1,000 ထပ်ထည့်ခြင်းထက် ထို balance ကို သတ်မှတ်ပေးပြီး fractional carry ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ Reload လုပ်ခြင်းသည် wallet ကို အလိုအလျောက် refill မလုပ်ပါ။
Permutation စည်းမျဉ်းများကို ဖတ်ရှုပြီး မူလ free demo ကို ကြိုးစားကြည့်ပါ။ အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်