စမ်းသပ်ဂိမ်း၏ ရည်ရွယ်ချက်
245bet သည် ငွေသားတန်ဖိုးမရှိသော စမ်းသပ်ဒင်္ဂါးများဖြင့် သင်္ကေတအစီအစဉ်နှင့် သင်္ချာကို လေ့လာနိုင်သည့် အခမဲ့ ဘရောက်ဇာဂိမ်းဖြစ်သည်။ ဤဂိမ်းတွင် အကောင့်ဖွင့်ခြင်း၊ ငွေသွင်းခြင်း၊ ငွေထုတ်ခြင်း သို့မဟုတ် ငွေသားဆု မရှိပါ။
သင်္ကေတအစီအစဉ်နှင့် စက်ဝန်းများ
သင်္ကေတ 1 မှ 6 အထိ ခြောက်ခုကို ရောစပ်ပြီး နေရာတစ်ခုစီမှ ထိုနေရာတွင် ပြထားသည့် သင်္ကေတထံ ဆက်သွယ်ထားသည်ဟု ယူဆပါ။ ဆက်သွယ်မှုများကို လိုက်သွားလျှင် အစနေရာသို့ ပြန်ရောက်သော သီးခြားစက်ဝန်းများ ရရှိသည်။ စက်ဝန်းအရှည်များ၏ အငယ်ဆုံး ဘုံဆတိုးကိန်း (LCM) မှ 1 နုတ်ထားသည့် တန်ဖိုးသည် အခြေခံအမှတ်ဖြစ်သည်။ ဥပမာ အရှည် 3၊ 2၊ 1 ရှိသော စက်ဝန်းများအတွက် LCM သည် 6 ဖြစ်ပြီး အမှတ်သည် 5 ဖြစ်သည်။ သင်္ကေတတူသည့် အရေအတွက် သို့မဟုတ် စက်ဝန်းအရှည်များ၏ ပေါင်းလဒ်ကို မသုံးပါ။
အမှတ်၊ ထပ်ကိန်းနှင့် ပြန်ရငွေ
ဖြစ်နိုင်သော အစီအစဉ် 720 ခုလုံးသည် တူညီသော အခွင့်အလမ်းရှိသည်။ အမှတ် 0၊ 1၊ 2၊ 3၊ 4၊ 5 တို့သည် အစီအစဉ် 1၊ 75၊ 80၊ 180၊ 144၊ 240 ခု အသီးသီးတွင် ဖြစ်ပေါ်သည်။ ထပ်ကိန်း 1၊ 2၊ 3 အတွက် တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများမှာ 2551/720၊ 10319/720၊ 44791/720 ဖြစ်သည်။ ပြန်ရငွေမြှောက်ကိန်း = 0.96 × အမှတ်၏ ရွေးထားသောထပ်ကိန်းတန်ဖိုး ÷ ထိုထပ်ကိန်း၏ တိကျသောပျမ်းမျှ။ စုစုပေါင်းပြန်ရငွေမှာ ထည့်ထားသည့် ဒင်္ဂါးပမာဏနှင့် ထိုမြှောက်ကိန်းတို့၏ မြှောက်လဒ်ဖြစ်သည်။ မျှော်မှန်းစုစုပေါင်းပြန်ရနှုန်းမှာ ထပ်ကိန်းတိုင်းအတွက် 96% ဖြစ်ပြီး နိုင်မည့်အခွင့်အလမ်း သို့မဟုတ် အမြတ်ကို အာမမခံပါ။
တစ်ကြိမ်လှည့်ခြင်းနှင့် အလိုအလျောက် ဆက်ကစားခြင်း
ဒင်္ဂါး 10၊ 20၊ 50၊ 100 နှင့် ထပ်ကိန်း 1၊ 2၊ 3 ထဲမှ လှည့်မစမီ ရွေးပါ။ အလှည့်တစ်ခုသည် ထိုရွေးချယ်မှုနှစ်ခုကို သတ်မှတ်ပြီး ဒင်္ဂါးပမာဏကို တစ်ကြိမ်သာ နုတ်သည်။ လှည့်နေစဉ် ဒင်္ဂါးပမာဏ၊ ထပ်ကိန်းနှင့် ပြန်ဖြည့်ခြင်းကို ပိတ်ထားသည်။ အလိုအလျောက်စနစ်သည် အများဆုံး 10 ကြိမ် လှည့်ပြီး လက်ကျန်မလုံလောက်လျှင် စောစီးစွာ ရပ်သည်။ ရပ်ရန်နှိပ်ခြင်းသည် နောက်ထပ်အလှည့်များကို တားသည်။ စတင်ပြီးသော အလှည့်ကို မဖျက်ပါ။ အလှည့်အလယ်တွင် ပြန်ရငွေကို ထုတ်ယူခြင်း မရှိပါ။
လက်ကျန်နှင့် ဒင်္ဂါးအပိုင်းကိန်းများ
အသစ်စတင်သော ဘရောက်ဇာလက်ကျန်မှာ အခမဲ့ စမ်းသပ်ဒင်္ဂါး 1,000 ဖြစ်သည်။ ရှင်းပြီးသော လက်ကျန်နှင့် ဒင်္ဂါးအပိုင်းကိန်းများကို ဘရောက်ဇာထဲတွင် သိမ်းထားသည်။ လက်ကျန် 10 အောက်ရှိပြီး မလှည့်နေချိန်တွင်သာ 1,000 သို့ ပြန်ဖြည့်နိုင်သည်။ မပြီးသေးသော အလှည့်အတွင်း စာမျက်နှာကို ပြန်ဖွင့်လျှင် ထိုအလှည့်အတွက် နုတ်ပြီးဒင်္ဂါးများကို ပြန်မပေးပါ။ ဒင်္ဂါးများကို ဝယ်ခြင်း၊ ငွေသားလဲခြင်း သို့မဟုတ် ထုတ်ယူခြင်း မရှိပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
အခြေခံအမှတ်ကို မည်သို့တွက်သနည်း။
သင်္ကေတ 1 မှ 6 အထိ ခြောက်ခုကို ရောစပ်ပြီး နေရာတစ်ခုစီမှ ထိုနေရာတွင် ပြထားသည့် သင်္ကေတထံ ဆက်သွယ်ထားသည်ဟု ယူဆပါ။ ဆက်သွယ်မှုများကို လိုက်သွားလျှင် အစနေရာသို့ ပြန်ရောက်သော သီးခြားစက်ဝန်းများ ရရှိသည်။ စက်ဝန်းအရှည်များ၏ အငယ်ဆုံး ဘုံဆတိုးကိန်း (LCM) မှ 1 နုတ်ထားသည့် တန်ဖိုးသည် အခြေခံအမှတ်ဖြစ်သည်။ ဥပမာ အရှည် 3၊ 2၊ 1 ရှိသော စက်ဝန်းများအတွက် LCM သည် 6 ဖြစ်ပြီး အမှတ်သည် 5 ဖြစ်သည်။ သင်္ကေတတူသည့် အရေအတွက် သို့မဟုတ် စက်ဝန်းအရှည်များ၏ ပေါင်းလဒ်ကို မသုံးပါ။
96% ဆိုသည်မှာ နိုင်မည့်အခွင့်အလမ်းလား။
ဖြစ်နိုင်သော အစီအစဉ် 720 ခုလုံးသည် တူညီသော အခွင့်အလမ်းရှိသည်။ အမှတ် 0၊ 1၊ 2၊ 3၊ 4၊ 5 တို့သည် အစီအစဉ် 1၊ 75၊ 80၊ 180၊ 144၊ 240 ခု အသီးသီးတွင် ဖြစ်ပေါ်သည်။ ထပ်ကိန်း 1၊ 2၊ 3 အတွက် တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများမှာ 2551/720၊ 10319/720၊ 44791/720 ဖြစ်သည်။ ပြန်ရငွေမြှောက်ကိန်း = 0.96 × အမှတ်၏ ရွေးထားသောထပ်ကိန်းတန်ဖိုး ÷ ထိုထပ်ကိန်း၏ တိကျသောပျမ်းမျှ။ စုစုပေါင်းပြန်ရငွေမှာ ထည့်ထားသည့် ဒင်္ဂါးပမာဏနှင့် ထိုမြှောက်ကိန်းတို့၏ မြှောက်လဒ်ဖြစ်သည်။ မျှော်မှန်းစုစုပေါင်းပြန်ရနှုန်းမှာ ထပ်ကိန်းတိုင်းအတွက် 96% ဖြစ်ပြီး နိုင်မည့်အခွင့်အလမ်း သို့မဟုတ် အမြတ်ကို အာမမခံပါ။
မတူသော အစီအစဉ်များတွင် အမှတ်တူနိုင်သလား။
တူနိုင်သည်။ အမှတ်သည် စက်ဝန်းအရှည်များ၏ အငယ်ဆုံး ဘုံဆတိုးကိန်းအပေါ် မူတည်သည်။ အစီအစဉ် မတူသော်လည်း ထိုတန်ဖိုးတူလျှင် အမှတ်တူသည်။
အလိုအလျောက်နှင့် ရပ်ရန်ခလုတ်က မည်သို့လုပ်သနည်း။
ဒင်္ဂါး 10၊ 20၊ 50၊ 100 နှင့် ထပ်ကိန်း 1၊ 2၊ 3 ထဲမှ လှည့်မစမီ ရွေးပါ။ အလှည့်တစ်ခုသည် ထိုရွေးချယ်မှုနှစ်ခုကို သတ်မှတ်ပြီး ဒင်္ဂါးပမာဏကို တစ်ကြိမ်သာ နုတ်သည်။ လှည့်နေစဉ် ဒင်္ဂါးပမာဏ၊ ထပ်ကိန်းနှင့် ပြန်ဖြည့်ခြင်းကို ပိတ်ထားသည်။ အလိုအလျောက်စနစ်သည် အများဆုံး 10 ကြိမ် လှည့်ပြီး လက်ကျန်မလုံလောက်လျှင် စောစီးစွာ ရပ်သည်။ ရပ်ရန်နှိပ်ခြင်းသည် နောက်ထပ်အလှည့်များကို တားသည်။ စတင်ပြီးသော အလှည့်ကို မဖျက်ပါ။ အလှည့်အလယ်တွင် ပြန်ရငွေကို ထုတ်ယူခြင်း မရှိပါ။
ဒင်္ဂါးပမာဏနှင့် ထပ်ကိန်းကို ရွေးပြီး သင်္ကေတ 6 ခုကို ရောစပ်ပါ။ အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်