গাইড

245bet — পারমিউটেশন ক্লক: ছয়টি প্রতীক একটি পারমিউটেশন তৈরি করে

245bet একটি সার্চ নেম, এটি কোনো অপারেটর, অ্যাপ, লাইসেন্স বা আর্থিক সেবার প্রমাণ নয়। এই গাইডে মূল Permutation Clock ডেমোটি রয়েছে। এর নিয়ম এবং গণনা শুধুমাত্র সেই ডেমোটির বর্ণনা দেয়।

ফ্রি ডেমো গেম
ফ্রি ডেমো খেলুন
ফ্রি ডেমো গেমভার্চুয়াল কয়েন, কোনো টাকার মূল্য নেই

ডোমেইন নাম, ব্যাজ, সার্চ স্নিপেট বা HTTPS মিলে বাইরের পরিচয়, আইনি অবস্থা বা বাণিজ্যিক ন্যায়বিচার প্রতিষ্ঠা করে না। এই ডেমোতে কোনো অ্যাকাউন্ট, ডিপোজিট, উইথড্রো বা পুরস্কার পাওয়া যায় না।

সার্চ কোয়েরি এবং একটি মূল ডেমো

245bet একটি সার্চ নেম, এটি কোনো অপারেটর, অ্যাপ, লাইসেন্স বা আর্থিক সেবার প্রমাণ নয়। এই গাইডে মূল Permutation Clock ডেমোটি রয়েছে। এর নিয়ম এবং গণনা শুধুমাত্র সেই ডেমোটির বর্ণনা দেয়।

ডোমেইন নাম, ব্যাজ, সার্চ স্নিপেট বা HTTPS মিলে বাইরের পরিচয়, আইনি অবস্থা বা বাণিজ্যিক ন্যায়বিচার প্রতিষ্ঠা করে না। এই ডেমোতে কোনো অ্যাকাউন্ট, ডিপোজিট, উইথড্রো বা পুরস্কার পাওয়া যায় না।

ছয়টি প্রতীক একটি পারমিউটেশন তৈরি করে

ছয়টি ভিন্ন প্রতীক ১–৬ সমান সম্ভাবনায় এলোমেলো করুন। অবস্থান i সেই অবস্থানে প্রদর্শিত প্রতীকে ম্যাপ করে। শুরু করার অবস্থানে ফিরে আসা পর্যন্ত এই ম্যাপিং অনুসরণ করুন, তারপর পরবর্তী অদৃষ্ট অবস্থান থেকে চালিয়ে যান। এতে পুরো পারমিউটেশনটি বিচ্ছিন্ন চক্রে বিভক্ত হয়।

কাঁচা পুরস্কার হলো সকল চক্রের দৈর্ঘ্যের লঘিষ্ঠ সমবহু গুণিতক (LCM) বিয়োগ এক: পারমিউটেশনের ক্রম বিয়োগ এক। এটি প্রতীকের মিল বা চক্রের দৈর্ঘ্যের যোগফল গণনা করে না। সম্পূর্ণ মূল পারমিউটেশন এবং প্রতিটি চক্র প্রদর্শিত হয়।

মোট রিটার্ন: b × 0.96 × r^p / E[r^p]

b: স্টেক; p: পুরস্কার শক্তি (1, 2, 3); r: ক্রমের মান বিয়োগ এক

প্রতিটি পাওয়ার-ভিত্তিক পুরস্কার আলাদাভাবে স্বাভাবিকীকরণ করুন

সব ৭২০টি বিন্যাস সমসম্ভাব্য। কাঁচা পুরস্কার ০,১,২,৩,৪,৫ যথাক্রমে ১, ৭৫, ৮০, ১৮০, ১৪৪ ও ২৪০ বার ঘটে। পাওয়ার ১, ২, ৩-এর জন্য কাঁচা^পাওয়ার-এর গড় মান যথাক্রমে ২৫৫১/৭২০, ১০৩১৯/৭২০ ও ৪৪৭৯১/৭২০।

মোট মাল্টিপ্লায়ার হলো ০.৯৬×কাঁচা^পাওয়ার/গড়(কাঁচা^পাওয়ার)। হর হলো পাওয়ারযুক্ত পুরস্কারের গড়, গড়ের পাওয়ার নয়। প্রতিটি পূর্বনির্ধারিত পাওয়ারের জন্য দক্ষতা বা সর্বোত্তম খেলার অনুমান ছাড়াই ৯৬% প্রত্যাশিত মোট রিটার্ন রয়েছে। মোট-এ মূল স্টেক অন্তর্ভুক্ত। শূন্য পুরস্কারে শূন্য ফেরত পাওয়া যায়; একটি নির্দিষ্ট ধনাত্মক পুরস্কারে স্টেকের চেয়ে কম ফেরত পাওয়া যেতে পারে।

ক্যাপচার করা রাউন্ড এবং একটি সীমিত অটো কিউ

শুরু করার আগে স্টেক ১০, ২০, ৫০ বা ১০০ এবং পাওয়ার ১, ২ বা ৩ নির্বাচন করুন। স্পিন উভয়টি ক্যাপচার করে এবং একবার স্টেক কাট করে। রাউন্ড সক্রিয় থাকাকালীন স্টেক, পাওয়ার এবং রিফিল নিয়ন্ত্রণ লক থাকে।

অটো সর্বোচ্চ দশটি পরপর সেটেল করা রাউন্ড শুরু করে এবং স্টেক কভার করা না গেলে তা আগেই থামিয়ে দেয়। স্টপ ভবিষ্যতের শুরু প্রতিরোধ করে কিন্তু সক্রিয় স্পিন বাতিল করে না। কোনো ক্যাশআউট নেই। সাউন্ড ঐচ্ছিক; কম গতির নড়াচড়া ডিসপ্লে বিলম্ব কমিয়ে দেয় কিন্তু স্যাম্পলিং বা পেমেন্টে পরিবর্তন আনে না।

ফ্রি ভার্চুয়াল ব্যালেন্স এবং ম্যানুয়াল রিস্টোরেশন

প্রাথমিক ব্যালেন্স ১,০০০ ফ্রি ভার্চুয়াল কয়েন, যার কোনো অর্থনৈতিক মূল্য বা পুরস্কার নেই। সেটেলড ব্যালেন্স এবং ভগ্নাংশ পেমেন্ট ক্যারি ব্রাউজার localStorage-এ সংরক্ষিত থাকে যখন উপলব্ধ থাকে। পূর্ণ কয়েন ক্রেডিট করা হয় এবং অবশিষ্ট ভগ্নাংশটি পরবর্তী সেটেলমেন্টের জন্য সংরক্ষণ করা হয়।

শুধুমাত্র আইডল অবস্থায় এবং ১০টির কম পূর্ণ কয়েন থাকলে রিফিল বোতাম ব্যালেন্স ১,০০০-এ ফিরিয়ে আনতে পারে। এটি ব্যালেন্স সেট করে ১,০০০ যোগ করে না এবং ভগ্নাংশ ক্যারি বজায় রাখে। রিলোড করলে স্বয়ংক্রিয়ভাবে ওয়ালেট রিফিল হয় না।

সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী

পুরস্কার কীভাবে গণনা করা হয়?

ছয়টি ভিন্ন প্রতীক ১–৬ সমানভাবে মিশ্রণ করুন। i অবস্থান সেই প্রতীকের সাথে ম্যাপ করে যা সেই অবস্থানে প্রদর্শিত হয়। শুরু করার অবস্থানে ফিরে আসা পর্যন্ত এই ম্যাপিংগুলো অনুসরণ করুন, এরপর পরবর্তী অদৃষ্টান্ত্র অবস্থান থেকে চালিয়ে যান। এতে পুরো বিন্যাসটি বিচ্ছিন্ন চক্রগুলোতে বিভক্ত হয়। প্রাথমিক পুরস্কার হলো সকল চক্রের দৈর্ঘ্যের লঘিষ্ঠ সমবর্গম (LCM) বিয়োগ ১: অর্থাৎ বিন্যাসের ক্রম বিয়োগ ১। এটি প্রতীক মিল বা চক্রের দৈর্ঘ্যের যোগফল গণনা করে না। সম্পূর্ণ মূল বিন্যাস এবং প্রতিটি চক্র প্রদর্শিত হয়।

নির্দিষ্ট রিটার্ন কত?

সকল ৭২০টি বিন্যাস সমানভাবে সম্ভব। প্রাথমিক পুরস্কার ০, ১, ২, ৩, ৪, ৫ যথাক্রমে ১, ৭৫, ৮০, ১৮০, ১৪৪, ২৪০ বার ঘটে। ১, ২, ৩ ঘাতের জন্য প্রাথমিক^ঘাত এর গড় মান হলো ২৫৫১/৭২০, ১০৩১৯/৭২০ এবং ৪৪৭৯১/৭২০। বৃহৎ মাল্টিপ্লায়ার হলো ০.৯৬×প্রাথমিক^ঘাত/E(প্রাথমিক^ঘাত)। হর হলো ঘাতযুক্ত পুরস্কারের গড়, গড়ের ঘাত নয়। প্রতিটি পূর্বনির্ধারিত ঘাতের জন্য দক্ষতা বা সর্বোত্তম খেলার অনুমান ছাড়াই ঠিক ৯৬% প্রত্যাশিত বৃহৎ রিটার্ন থাকে। বৃহৎ রিটার্লে মূল স্টেক অন্তর্ভুক্ত থাকে। শূন্য পুরস্কারে শূন্য রিটার্ন হয়; একটি নির্দিষ্ট ধনাত্মক পুরস্কারে স্টেকের চেয়ে কম রিটার্ন হতে পারে।

বিভিন্ন চক্রের পুরস্কার সমান হতে পারে?

প্রদর্শিত বিন্যাস ১,২,৩,৪,৫,৬ এর ছয়টি দৈর্ঘ্য ১ এর চক্র রয়েছে এবং পুরস্কার ০। বিন্যাস ২,১,৩,৪,৫,৬ এর চক্রের দৈর্ঘ্য ২,১,১,১,১ এবং পুরস্কার ১। বিন্যাস ২,৩,১,৫,৪,৬ এর চক্রের দৈর্ঘ্য ৩,২,১; এদের লঘিষ্ঠ সমবর্গম হলো ৬ এবং পুরস্কার ৫। বিন্যাস ২,৩,৪,৫,৬,১ হলো একটি ৬-চক্র এবং এটিও ৫ পুরস্কার দেয়। ভিন্ন চক্র কাঠামোর একই ক্রম হতে পারে।

অটো এবং স্টপ কীভাবে কাজ করে?

স্টার্ট করার আগে স্টেক 10, 20, 50 বা 100 এবং পাওয়ার 1, 2 বা 3 নির্বাচন করুন। স্পিন উভয়ই ক্যাপচার করে এবং একবার স্টেক কাট করে। রাউন্ড সক্রিয় থাকাকালীন স্টেক, পাওয়ার এবং রিফিল কন্ট্রোল লক থাকে। অটো স্টার্ট সর্বোচ্চ দশটি ক্রমাগত সেটেলড রাউন্ডে শুরু হয় এবং স্টেক কভার না হলে আগেই থামে। স্টপ অ্যাক্টিভ স্পিন বাতাল না করে ভবিষ্যতের স্টার্ট রোধ করে। কোনো ক্যাশআউট নেই। সাউন্ড ঐচ্ছিক; রিডুসড মোশন ডিসপ্লে ডিলে কমায় কিন্তু স্যাম্পলিং বা পেমেন্ট পরিবর্তন করে না।

পারমিউটেশন রুল পড়ুন এবং মূল ফ্রি ডেমো চেষ্টা করুন। ফ্রি ডেমো খেলুন