Pencocokan nama domain, lencana, petikan carian atau HTTPS tidak menubuhkan identiti luar, status undang-undang atau keadilan komersial. Tiada akaun, deposit, pengeluaran atau hadiah yang tersedia dalam demo ini.
Petikan carian dan demo asal
245bet ialah nama carian, bukan bukti disahkan bagi pengendali, aplikasi, lesen atau perkhidmatan kewangan. Panduan ini memuat naik demo asal Jam Permutasi. Peraturan dan pengiraannya menerangkan hanya demo tersebut.
Pencocokan nama domain, lencana, petikan carian atau HTTPS tidak menubuhkan identiti luar, status undang-undang atau keadilan komersial. Tiada akaun, deposit, pengeluaran atau hadiah yang tersedia dalam demo ini.
Enam simbol menentukan permutasi
Acakkan enam simbol berbeza 1–6 secara seragam. Kedudukan i memetakan kepada simbol yang dipaparkan pada kedudukan tersebut. Ikuti pemetaan ini sehingga kembali ke kedudukan permulaan, kemudian teruskan dari kedudukan seterusnya yang belum dikunjungi. Ini menguraikan keseluruhan permutasi kepada kitaran yang tidak bersambung.
Ganjaran mentah ialah gandaan sepunya terkecil bagi semua panjang kitaran tolak satu: tertib permutasi tolak satu. Ia tidak mengira pencocokan simbol atau jumlah panjang kitaran. Permutasi asal lengkap dan setiap kitaran dipaparkan.
Jumlah pulangan: b × 0.96 × r^p / E[r^p]
b: Taruhan; p: Kuasa ganjaran (1, 2, 3); r: Tertib permutasi tolak satu
Normalisasikan setiap ganjaran berkuasa secara berasingan
Semua 720 susunan adalah sama kemungkinan. Ganjaran mentah 0,1,2,3,4,5 berlaku sebanyak 1,75,80,180,144,240 kali. Bagi kuasa 1,2,3, min bagi kuasa mentah ialah 2551/720,10319/720 dan 44791/720.
Pelbagaian kasar ialah 0.96×kuasa mentah/E(kuasa mentah). Penyebutnya ialah min bagi ganjaran berkuasa, bukan kuasa bagi min. Setiap kuasa yang dipilih awal mempunyai pulangan kasar jangkaan tepat 96% tanpa andaian kemahiran atau permainan optimum. Kasar termasuklah taruhan asal. Ganjaran sifar memulangkan sifar; ganjaran positif individu mungkin memulangkan kurang daripada taruhan.
Pusingan yang ditangkap dan giliran Auto terhad
Pilih taruhan 10,20,50 atau 100 dan kuasa 1,2 atau 3 sebelum memulakan. Putaran menangkap kedua-dua dan menolak taruhan sekali. Kawalan taruhan, kuasa dan pengisian semula dikunci semasa pusingan aktif.
Auto memulakan paling banyak sepuluh pusingan yang diselesaikan secara berturut-turut dan berhenti lebih awal jika taruhan tidak dapat ditanggung. Berhenti menghalang permulaan seterusnya tanpa membatalkan putaran aktif. Bunyi adalah pilihan; pengurangan gerakan memendekkan kelewatan paparan tanpa mengubah pensampelan atau pembayaran.
Baki maya percuma dan pemulihan manual
Baki awal ialah 1,000 syiling maya percuma, tanpa nilai wang atau hadiah. Baki yang diselesaikan dan pecahan pembayaran dibawa disimpan dalam localStorage pelayar apabila tersedia. Syiling bulat dikreditkan dan baki pecahan dikekalkan untuk penyelesaian kemudian.
Hanya semasa tidak aktif dan di bawah 10 syiling bulat, butang pengisian semula boleh memulihkan baki kepada 1,000. Ia menetapkan baki tersebut berbanding menambah 1,000 dan mengekalkan dibawa pecahan. Memuat semula tidak akan mengisi semula dompet secara automatik.
Soalan lazim
Bagaimana ganjaran dikira?
Kocokkan secara seragam enam simbol berbeza 1–6. Kedudukan i memetakan kepada simbol yang dipaparkan pada kedudukan tersebut. Ikuti pemetaan ini sehingga kembali ke kedudukan permulaan, kemudian teruskan dari kedudukan seterusnya yang belum dikunjungi. Ini menguraikan keseluruhan permutasi kepada kitaran berselerak. Ganjaran mentah ialah gandaan sepunya terkecil bagi semua panjang kitaran tolak satu: tertib permutasi tolak satu. Ia tidak mengira sama ada padanan simbol atau jumlah panjang kitaran. Permutasi asal lengkap dan setiap kitaran dipaparkan.
Berapakah pulangan tepat?
Kesemua 720 permutasi adalah sama kemungkinan. Ganjaran mentah 0,1,2,3,4,5 berlaku sebanyak 1,75,80,180,144,240 kali. Bagi kuasa 1,2,3, min bagi kuasa^power ialah 2551/720,10319/720 dan 44791/720. Pendarab kasar ialah 0.96×raw^power/E(raw^power). Penyebut ialah min bagi ganjaran yang dikuasakan, bukan kuasa bagi min. Setiap kuasa yang dipilih awal mempunyai pulangan kasar jangkaan tepat 96% tanpa andaian kemahiran atau permainan optimum. Kasar termasuklah taruhan asal. Ganjaran sifar memulangkan sifar; ganjaran positif individu mungkin memulangkan kurang daripada taruhan.
Bolehkah kitaran berbeza mempunyai ganjaran yang sama?
Permutasi yang dipaparkan 1,2,3,4,5,6 mempunyai enam kitaran dengan panjang 1 dan ganjaran 0. Permutasi 2,1,3,4,5,6 mempunyai panjang kitaran 2,1,1,1,1 dan ganjaran 1. Permutasi 2,3,1,5,4,6 mempunyai panjang kitaran 3,2,1; gandaan sepunya terkecilnya ialah 6 dan ganjarannya ialah 5. Permutasi 2,3,4,5,6,1 ialah satu kitaran 6 dan juga memberi ganjaran 5. Struktur kitaran yang berbeza boleh mempunyai tertib yang sama.
Bagaimana Auto dan Stop berfungsi?
Pilih stake10,20,50 atau100 dan power1,2 atau3 sebelum memulakan. Putaran menangkap kedua-dua dan menolak stake sekali. Kawalan stake, power dan refill dikunci semasa pusingan aktif. Auto bermula sehingga sepuluh pusingan berturut-turut yang telah diselesaikan dan berhenti lebih awal jika stake tidak dapat ditampung. Stop menghalang permulaan seterusnya tanpa membatalkan putaran aktif. Tiada cashout. Bunyi adalah pilihan; pergerakan yang dikurangkan memendekkan kelewatan paparan tanpa mengubah pensampelan atau pembayaran.
Baca peraturan permutasi dan cuba demo percuma asal. Mainkan demo percuma