डोमेन नामहरू, बैजहरू, खोजी स्निपेट वा HTTPS ले बाहिरी पहिचान, कानूनी स्थिति वा व्यावसायिक न्यायसंगतता स्थापित गर्दैनन्। यस डेमोमा कुनै खाता, जम्मा, निकासी वा पुरस्कार उपलब्ध छैन।
खोजी क्वेरी र एक मौलिक डेमो
245bet एक खोजी नाम हो, जुन सञ्चालक, एप, लाइसेन्स वा वित्तीय सेवाको प्रमाणित प्रमाण होइन। यो मार्गदर्शकले मूल Permutation Clock डेमो होस्ट गर्दछ। यसका नियमहरू र गणनाहरू केवल त्यही डेमोलाई वर्णन गर्दछन्।
डोमेन नामहरू, बैजहरू, खोजी स्निपेट वा HTTPS ले बाहिरी पहिचान, कानूनी स्थिति वा व्यावसायिक न्यायसंगतता स्थापित गर्दैनन्। यस डेमोमा कुनै खाता, जम्मा, निकासी वा पुरस्कार उपलब्ध छैन।
छ वटा प्रतीकहरूले परम्युटेसन परिभाषित गर्दछन्
छ वटा भिन्न प्रतीकहरू १–६ लाई समान रूपमा मिलाउनुहोस्। स्थिति i ले त्यो स्थितिमा देखा पर्ने प्रतीकमा नक्सा गर्दछ। सुरुको स्थितिमा फर्किएपछि, अर्को अविजित स्थितिबाट जारी राख्नुहोस्। यसले सम्पूर्ण परम्युटेसनलाई असंयुक्त चक्रहरूमा विभाजन गर्दछ।
कच्चा पुरस्कार सबै चक्र लम्बाइहरूको लघुत्तम समापवर्त्य (LCM) माइनस एक हो: परम्युटेसनको क्रम माइनस एक। यसले प्रतीक मेल वा चक्र लम्बाइहरूको योगफल गणना गर्दैन। सम्पूर्ण मौलिक परम्युटेसन र प्रत्येक चक्र देखाइन्छ।
मोटा प्रतिफल: b × 0.96 × r^p / E[r^p]
b: स्टेक; p: पुरस्कार शक्ति (1, 2, 3); r: क्रमपरिवर्तनको क्रम माइनस एक
प्रत्येक शक्ति-आधारित पुरस्कारलाई छुट्टाछुट्टै सामान्यीकरण गर्नुहोस्
सबै 720 क्रमचयहरू समान रूपमा सम्भावित छन्। कच्चा पुरस्कार 0,1,2,3,4,5 क्रमशः 1,75,80,180,144,240 पटक आउँछन्। शक्ति 1,2,3 का लागि कच्चा^शक्ति का औसत 2551/720,10319/720 र 44791/720 हुन्छन्।
मोटा गुणक 0.96×कच्चा^शक्ति/E(कच्चा^शक्ति) हुन्छ। हर भनेको शक्ति-आधारित पुरस्कारको औसत हो, न कि औसतको शक्ति। प्रत्येक पूर्व-चयनित शक्तिको लागि कौशल वा उत्तम खेल्ने मान्यता बिना नै 96% अपेक्षित मोटा रिटर्न हुन्छ। मोटा भन्नाले मूल स्टक समावेश गर्छ। शून्य पुरस्कारले शूनन फिर्ता गर्छ; एउटा व्यक्तिगत सकारात्मक पुरस्कारले स्टक भन्दा कम फिर्ता पनि गर्न सक्छ।
क्याप्चर गरिएका राउन्डहरू र सीमित स्वचालित कतार
सुरु गर्नु अघि स्टक 10,20,50 वा 100 र शक्ति 1,2 वा 3 छान्नुहोस्। स्पिनले दुवैलाई क्याप्चर गर्छ र स्टक एक पटक काट्छ। राउन्ड सक्रिय हुँदा स्टक, शक्ति र रिफिल नियन्त्रणहरू लक हुन्छन्।
स्वचालितले अधिकतम दस क्रमागत सेटल गरिएका राउन्डहरू सुरु गर्छ र स्टक ढक्कन नसक्ने अवस्थामा अगाडि बढ्नु अघि नै रोकिन्छ। रोक्नुले सक्रिय स्पिन रद्द नगरी भविष्यका सुरुवातहरू रोक्छ। कुनै पनि नगद निकासी हुँदैन। आवाज वैकल्पिक छ; घटाइएको गतिले प्रदर्शन ढिलाइ छोटो बनाउँछ तर नमूना वा भुक्तानमा परिवर्तन गर्दैन।
मुफ्त आभाषिक सन्तुलन र म्यानुअल पुनर्स्थापना
प्रारम्भिक सन्तुलन 1,000 मुफ्त आभाषिक सिक्का हो, जसको कुनै पनि मौद्रिक मूल्य वा पुरस्कार छैन। सेटल गरिएको सन्तुलन र अंश भुक्तानको बोक्ने क्षमता उपलब्ध भएमा ब्राउजर localStorage मा भण्डारण गरिन्छ। पूर्ण सिक्काहरू क्रेडिट गरिन्छन् र बाँकी अंशलाई पछिका सेटलमेन्टहरूका लागि राखिन्छ।
केवल निष्क्रिय अवस्थामा र 10 पूर्ण सिक्का भन्दा कम हुँदा मात्र रिफिल बटनले सन्तुलनलाई 1,000 मा पुनर्स्थापित गर्न सक्छ। यसले 1,000 थप्नुको सट्टा त्यो सन्तुलन सेट गर्छ र अंशको बोक्ने क्षमता संरक्षण गर्छ। पुनः लोड गर्दा वालेट स्वचालित रूपमा रिफिल हुँदैन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
पुरस्कार कसरी गणना गरिन्छ?
छुट्टाछुट्टे ६ वटा प्रतीकहरू १–६ लाई समान रूपमा मिसाउनुहोस्। स्थिति i ले त्यही स्थितिमा देखा पर्ने प्रतीकसँग मेल खान्छ। सुरुको स्थितिमा फर्किएपछि अर्को अअध्ययन गरिएको स्थितिबाट जारी राख्दै यी म्यापिङहरू पालना गर्नुहोस्। यसले सम्पूर्ण क्रमपरिवर्तनलाई असंयुक्त चक्रहरूमा विभाजन गर्छ। कच्चा पुरस्कार सबै चक्र लम्बाइहरूको लघुत्तम समापवर्त्य (LCM) माइनस एक हो: क्रमपरिवर्तनको अर्डर माइनस एक। यसले न त प्रतीक मिलानहरू गन्छ न त चक्र लम्बाइहरूको योगफल। पूर्ण मूल क्रमपरिवर्तन र प्रत्येक चक्र देखाइन्छ।
ठोक्क फिर्ता कति हुन्छ?
सबै ७२० क्रमपरिवर्तनहरू समान रूपमा सम्भावित छन्। कच्चा पुरस्कार ०,१,२,३,४,५ क्रमशः १,७५,८०,१८०,१४४,२४० पटक आउँछ। घात १,२,३ को लागि कच्चा^घातका औसतहरू २५५१/७२०, १०३१९/७२० र ४४७९१/७२० हुन्। गROSS गुणक ०.९६×कच्चा^घात/E(कच्चा^घात) हुन्छ। हर भनेको औसतको घात होइन, बरु शक्ति प्राप्त पुरस्कारको औसत हो। प्रत्येक पूर्व-चयनित घातको लागि कौशल वा उत्तम-खेल धारणा बिना नै ९६% अपेक्षित गROSS फिर्ता हुन्छ। गROSS मा मूल स्टक समावेश छ। शून्य पुरस्कारले शून्य फिर्ता गर्छ; एउटा व्यक्तिगत सकारात्मक पुरस्कारले स्टक भन्दा कम फिर्ता पनि दिन सक्छ।
फरक चक्रहरूमा समान पुरस्कार हुन सक्छ?
देखाइएको क्रमपरिवर्तन १,२,३,४,५,६ को लम्बाइ १ का छ वटा चक्रहरू छन् र पुरस्कार ० हुन्छ। क्रमपरिवर्तन २,१,३,४,५,६ को चक्र लम्बाइ २,१,१,१,१ हुन्छ र पुरस्कार १ हुन्छ। क्रमपरिवर्तन २,३,१,५,४,६ को चक्र लम्बाइ ३,२,१ हुन्छ; तिनीहरूको लघुत्तम समापवर्त्य ६ हुन्छ र पुरस्कार ५ हुन्छ। क्रमपरिवर्तन २,३,४,५,६,१ एउटा मात्र ६-चक्र हो र यसले पनि ५ पुरस्कार दिन्छ। फरक चक्र संरचनाहरूले समान अर्डर दिन सक्छन्।
Auto र Stop कसरी काम गर्छन्?
स्टेक 10, 20, 50 वा 100 र पावर 1, 2 वा 3 छान्नुहोस् र सुरु गर्नुअघि सेट गर्नुहोस्। स्पिनले दुवैलाई समात्छ र एकपटक स्टेक काट्छ। राउन्ड सक्रिय हुँदा स्टेक, पावर र रिफिल नियन्त्रणहरू लक हुन्छन्। अटोले अधिकतम दस क्रमिक सेटल गरिएका राउन्डहरूमा सुरु हुन्छ र यदि स्टेक ढक्क नसक्ने भए अगाडि नै रोकिन्छ। स्टपले सक्रिय स्पिन रद् नगरी भविष्यका सुरुवातहरू रोक्छ। क्याशआउट छैन। साउन्ड वैकल्पिक छ; कम गतिले प्रदर्शन ढिलाइ घटाउँछ तर स्याम्पलिंग वा भुक्तान परिवर्तन गर्दैन।
परम्युटेसन नियमहरू पढ्नुहोस् र मूल फ्री डेमो प्रयास गर्नुहोस्। फ्री डेमो खेल्नुहोस्