คู่มือ

คู่มืออิสระและเกมจำลองการเรียงสับเปลี่ยนต้นฉบับ

เว็บไซต์ทางการของ 245bet

เว็บไซต์ทางการของ 245bet 245bet เป็นชื่อที่ใช้ในการค้นหา ไม่ใช่หลักฐานที่ยืนยันว่าเป็นผู้ดำเนินการ แอปพลิเคชัน ใบอนุญาต หรือบริการทางการเงิน คู่มือนี้จัดแสดงเกมจำลองการเรียงสับเปลี่ยนนาฬิกาต้นฉบับ กฎและการคำนวณอธิบายเฉพาะเกมจำลองนี้เท่านั้น

การตรงกันของชื่อโดเมน โลโก้ snippet การค้นหา หรือ HTTPS ไม่ได้บ่งชี้ตัวตนภายนอก สถานะทางกฎหมาย หรือความยุติธรรมทางการค้า ไม่มีบัญชี การฝากเงิน การถอนเงิน หรือรางวัลใดๆ ให้ใช้งานในเกมจำลองนี้

คำค้นหาและเกมจำลองต้นฉบับ

245bet เป็นชื่อที่ใช้ในการค้นหา ไม่ใช่หลักฐานที่ยืนยันว่าเป็นผู้ดำเนินการ แอปพลิเคชัน ใบอนุญาต หรือบริการทางการเงิน คู่มือนี้จัดแสดงเกมจำลองการเรียงสับเปลี่ยนนาฬิกาต้นฉบับ กฎและการคำนวณอธิบายเฉพาะเกมจำลองนี้เท่านั้น

การตรงกันของชื่อโดเมน โลโก้ snippet การค้นหา หรือ HTTPS ไม่ได้บ่งชี้ตัวตนภายนอก สถานะทางกฎหมาย หรือความยุติธรรมทางการค้า ไม่มีบัญชี การฝากเงิน การถอนเงิน หรือรางวัลใดๆ ให้ใช้งานในเกมจำลองนี้

สัญลักษณ์หกตัวกำหนดการเรียงสับเปลี่ยน

สับเปลี่ยนสัญลักษณ์ที่แตกต่างกัน 6 ตัว (1–6) อย่างสุ่ม ตำแหน่ง i จะแมปกับสัญลักษณ์ที่แสดงในตำแหน่งนั้น ติดตามการแมปเหล่านี้จนกว่าจะกลับไปยังตำแหน่งเริ่มต้น จากนั้นจึงดำเนินการต่อจากตำแหน่งที่ยังไม่ได้เยี่ยมชม การดำเนินการนี้จะแยกการเรียงสับเปลี่ยนทั้งหมดออกเป็นวัฏจักรที่แยกจากกัน

รางวัลดิบคือค่าน้อยร่วมคูณ (LCM) ของความยาววัฏจักรทั้งหมดลบหนึ่ง: ซึ่งเท่ากับลำดับของการเรียงสับเปลี่ยนลบหนึ่ง ค่านี้ไม่ได้นับจำนวนสัญลักษณ์ที่ตรงกันหรือผลรวมของความยาววัฏจักร การเรียงสับเปลี่ยนต้นฉบับทั้งหมดและวัฏจักรทุกวัฏจักรจะถูกแสดง

โอราเคิลการประกอบและสามล้านรอบ

โอราเคิลอิสระจะทำการประกอบการเรียงสับเปลี่ยนทั้งหมดซ้ำแล้วซ้ำเล่าจนกว่าจะกลับสู่สถานะเอกลักษณ์ จำนวนรอบที่ซ้ำกันลบหนึ่งจะถูกเปรียบเทียบกับวิธีการ LCM ของวัฏจักรจากการใช้งานสำหรับทุกการเรียงสับเปลี่ยน 720 แบบ

สามล้านรอบที่จำลองจากแหล่งข้อมูลจริงทดสอบหนึ่งล้านรอบต่อกำลัง การสุ่ม Fisher–Yatesสุ่มตัวอย่างขอบเขต 6,5,4,3,2 ด้วยการปฏิเสธค่า 32-bit ที่ไม่มีอคติ; ค่าขอบเขตที่ยอมรับและถูกปฏิเสธจะถูกทดสอบ สิ่งนี้เป็นหลักฐานเกี่ยวกับต้นฉบับของดีโม ไม่ใช่การรับรอง RNG แบบพาณิชย์

กระเป๋าเงินท้องถิ่นและการร้องขอหน้าเว็บ

ดีโมนี้ไม่จำเป็นต้องลงทะเบียนผู้ใช้ เอกสารระบุตัวตน หรือรายละเอียดธนาคาร การบันทึกกระเป๋าเงินในเครื่องไม่ได้หมายความว่าคำขอหน้าเว็บทั้งหมดจะอยู่ในอุปกรณ์

คำขอเกี่ยวกับฟอนต์ การวิเคราะห์ข้อมูล เซิร์ฟเวอร์ และ CDN สามารถส่งที่อยู่ IP และข้อมูลคำขอได้ คู่มือนี้ไม่รับประกันความลึกลับสมบูรณ์ ไม่มีการสร้างโปรไฟล์ ไม่มีการขายข้อมูล หรือระยะเวลาการเก็บรักษาข้อมูลเฉพาะ มันไม่ได้กำหนดวิธีการจัดการข้อมูลของผลิตภัณฑ์ภายนอก

ยอดเงินเสมือนฟรีและการกู้คืนด้วยตนเอง

ยอดเริ่มต้นคือเหรียญเสมือนฟรี 1,000 เหรียญ ซึ่งไม่มีมูลค่าหรือรางวัลเป็นเงินสด ยอดคงเหลือที่ปิดบัญชีและการจ่ายเศษจะบันทึกไว้ใน localStorage ของเบราว์เซอร์เมื่อมีข้อมูล เหรียญเต็มจำนวนจะถูกเครดิต และเศษที่เหลือจะถูกเก็บไว้สำหรับการจ่ายในรอบถัดไป

ปุ่มเติมเงินจะคืนยอดคงเหลือเป็น 1,000 เหรียญได้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะไม่มีการใช้งานและมียอดคงเหลือต่ำกว่า 10 เหรียญเต็มเท่านั้น การดำเนินการนี้จะตั้งค่ายอดคงเหลือใหม่แทนการบวกเพิ่ม 1,000 เหรียญ และจะรักษาเศษที่เหลือไว้ด้วย การโหลดหน้าใหม่จะไม่ทำการเติมเงินในกระเป๋าอัตโนมัติ

คำถามที่พบบ่อย

วิธีการคำนวณรางวัลเป็นอย่างไร

ทำการสับเปลี่ยนสัญลักษณ์ที่แตกต่างกัน 6 ตัว (1–6) อย่างสุ่ม ตำแหน่ง i จะตรงกับสัญลักษณ์ที่แสดงในตำแหน่งนั้น ทำตามการจับคู่เหล่านี้จนกว่าจะกลับไปยังตำแหน่งเริ่มต้น จากนั้นจึงดำเนินการต่อจากตำแหน่งที่ยังไม่ได้เยี่ยมชม การดำเนินการนี้จะแยกการเรียงสับเปลี่ยนทั้งหมดออกเป็นวัฏจักรที่แยกจากกัน รางวัลดิบเท่ากับค่าน้อยที่สุดร่วมของความยาววัฏจักรทั้งหมด ลบด้วยหนึ่ง ซึ่งเท่ากับลำดับของการเรียงสับเปลี่ยน ลบด้วยหนึ่ง การคำนวณนี้ไม่นับจำนวนสัญลักษณ์ที่ตรงกันหรือผลรวมของความยาววัฏจักร การเรียงสับเปลี่ยนต้นฉบับทั้งหมดและวัฏจักรทุกวัฏจักรจะถูกแสดง

ผลตอบแทนที่แน่นอนคืออะไร

การเรียงสับเปลี่ยนทั้งหมด 720 แบบ มีความน่าจะเป็นเท่ากัน รางวัลดิบ 0, 1, 2, 3, 4, 5 เกิดขึ้น 1, 75, 80, 180, 144, 240 ครั้ง ตามลำดับ สำหรับเลขยกกำลัง 1, 2, 3 ค่าเฉลี่ยของรางวัลดิบ^กำลัง คือ 2551/720, 10319/720 และ 44791/720 ตัวคูณรวมคือ 0.96×รางวัลดิบ^กำลัง/ค่าเฉลี่ย(รางวัลดิบ^กำลัง) ตัวส่วนคือค่าเฉลี่ยของรางวัลที่ยกกำลัง ไม่ใช่การยกกำลังของค่าเฉลี่ย กำลังที่เลือกไว้ล่วงหน้าแต่ละตัวมีผลตอบแทนรวมโดยคาดหวังที่ 96% โดยไม่จำเป็นต้องมีทักษะหรือสมมติการเล่นที่เหมาะสม ผลรวมรวมเงินเดิมพันไว้ด้วย รางวัลศูนย์จะคืนเป็นศูนย์; รางวัลบวกรายบุคคลอาจคืนค่าน้อยกว่าเงินเดิมพัน

วัฏจักรที่แตกต่างกันสามารถมีรางวัลเท่ากันได้หรือไม่

การเรียงสับเปลี่ยนที่แสดงคือ 1,2,3,4,5,6 มี 6 วงจรที่มีความยาว 1 และให้รางวัล 0 การเรียงสับเปลี่ยน 2,1,3,4,5,6 มีความยาววงจร 2,1,1,1,1 และให้รางวัล 1 การเรียงสับเปลี่ยน 2,3,1,5,4,6 มีความยาววงจร 3,2,1; ค.ร.น. ของความยาววงจรคือ 6 และให้รางวัล 5 การเรียงสับเปลี่ยน 2,3,4,5,6,1 เป็นวงจรความยาว 1 วงจร และให้รางวัล 5 โครงสร้างวงจรที่แตกต่างกันอาจมีลำดับเดียวกันได้

Auto และ Stop ทำงานอย่างไร?

เลือกเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 และพลัง 1, 2 หรือ 3 ก่อนเริ่ม การหมุนจะจับค่าทั้งสองและหักเงินเดิมพันหนึ่งครั้ง การควบคุมเงินเดิมพัน พลัง และการเติมจะถูกล็อกขณะที่รอบกำลังดำเนินอยู่ Auto จะเริ่มได้สูงสุดสิบรอบที่เสร็จสิ้นติดต่อกัน และจะหยุดก่อนหน้าหากเงินเดิมพันไม่เพียงพอ Stop จะป้องกันไม่ให้เริ่มรอบใหม่โดยไม่ยกเลิกการหมุนที่กำลังดำเนินอยู่ ไม่มีปุ่มถอนเงิน เสียงเป็นตัวเลือก; การลดการเคลื่อนไหวจะลดเวลาหน่วงของการแสดงผลโดยไม่เปลี่ยนการสุ่มตัวอย่างหรือการจ่ายรางวัล

เมื่อไหร่จึงจะเติมเงินได้?

ยอดเงินเริ่มต้นคือ 1,000 เหรียญเสมือนฟรี ซึ่งไม่มีมูลค่าหรือรางวัลเป็นเงินสด ยอดเงินที่เสร็จสิ้นและการจ่ายรางวัลแบบเศษจะจัดเก็บใน localStorage ของเบราว์เซอร์เมื่อมีพื้นที่ เหรียญเต็มจะถูกเครดิตและเศษที่เหลือจะถูกเก็บไว้สำหรับการจ่ายรางวัลในภายหลัง ปุ่มเติมเงินจะใช้งานได้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะว่างและมีเงินน้อยกว่า 10 เหรียญเต็ม โดยจะตั้งค่ายอดเงินเป็น 1,000 แทนการบวกเพิ่ม 1,000 และยังคงรักษาเศษเงินไว้ การโหลดใหม่จะไม่เติมกระเป๋าเงินอัตโนมัติ

อ่านกฎการเรียงสับเปลี่ยนและลองเล่นเวอร์ชันสาธิตฟรีต้นฉบับ ลองเล่นตัวอย่างฟรี