การจับคู่ชื่อโดเมน โลโก้ คำอธิบายในผลการค้นหา หรือ HTTPS ไม่ได้บ่งบอกถึงตัวตนภายนอก สถานะทางกฎหมาย หรือความยุติธรรมทางการค้า ไม่มีบัญชี เงินฝาก เงินถอน หรือรางวัลในตัวอย่างนี้
สัญลักษณ์หกตัวกำหนดการเรียงสับเปลี่ยน
สุ่มสลับสัญลักษณ์ที่แตกต่างกันหกตัว (1–6) อย่างเท่าเทียม ตำแหน่ง i จะจับคู่กับสัญลักษณ์ที่แสดงในตำแหน่งนั้น ติดตามการจับคู่นี้จนกว่าจะกลับไปยังตำแหน่งเริ่มต้น จากนั้นจึงดำเนินการต่อจากตำแหน่งที่ยังไม่ได้เยี่ยมชม การดำเนินการนี้จะแยกการเรียงสับเปลี่ยนทั้งหมดออกเป็นวัฏจักรที่ไม่ต่อเนื่องกัน
รางวัลดิบคือค่าน้อยร่วมของความยาววัฏจักรทั้งหมดลบหนึ่ง: ลำดับของการเรียงสับเปลี่ยนลบหนึ่ง ซึ่งไม่ได้นับจำนวนสัญลักษณ์ที่ตรงกันหรือผลรวมของความยาววัฏจักร การเรียงสับเปลี่ยนต้นฉบับทั้งหมดและทุกวัฏจักรจะถูกแสดง
ปรับมาตรฐานรางวัลที่เพิ่มกำลังแต่ละรายการแยกกัน
การเรียงสับเปลี่ยนทั้ง 720 แบบมีโอกาสเกิดขึ้นเท่ากัน ผลตอบแทนดิบ 0, 1, 2, 3, 4, 5 เกิดขึ้น 1, 75, 80, 180, 144, 240 ครั้ง ตามลำดับ สำหรับเลขชี้กำลัง 1, 2, 3 ค่าเฉลี่ยของผลตอบแทนดิบยกกำลังคือ 2551/720, 10319/720 และ 44791/720
ตัวคูณรวมคือ 0.96×raw^power/E(raw^power) ตัวส่วนคือค่าเฉลี่ยของผลตอบแทนที่ยกกำลัง ไม่ใช่การยกกำลังของค่าเฉลี่ย กำลังที่เลือกไว้ล่วงหน้าแต่ละตัวมีอัตราการคืนรวมโดยคาดหวังที่ 96% โดยไม่จำเป็นต้องอาศัยทักษะหรือการเล่นที่เหมาะสม การคืนรวมรวมเงินเดิมพันไว้ด้วย ผลตอบแทนศูนย์จะคืนศูนย์; ผลตอบแทนบวกรายตัวอาจคืนได้น้อยกว่าเงินเดิมพัน
อัตลักษณ์ การสลับ และวัฏจักรที่ยาวขึ้น
การเรียงสับเปลี่ยนที่แสดง 1,2,3,4,5,6 มีวัฏจักรความยาว 1 จำนวนหกวัฏจักรและผลตอบแทน 0 การเรียงสับเปลี่ยน 2,1,3,4,5,6 มีความยาววัฏจักร 2,1,1,1,1 และผลตอบแทน 1
การเรียงสับเปลี่ยน 2,3,1,5,4,6 มีความยาววัฏจักร 3,2,1; ค.ร.น. คือ 6 และผลตอบแทนคือ 5 การเรียงสับเปลี่ยน 2,3,4,5,6,1 เป็นวัฏจักรความยาว 1 วง และให้ผลตอบแทน 5 เช่นกัน โครงสร้างวัฏจักรที่แตกต่างกันอาจมีอันดับเท่ากันได้
รอบที่บันทึกและคิว Auto แบบจำกัด
เลือกเงินเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 และเลขชี้กำลัง 1, 2 หรือ 3 ก่อนเริ่ม การหมุนจะจับคู่ทั้งสองรายการและหักเงินเดิมพันหนึ่งครั้ง เงินเดิมพัน เลขชี้กำลัง และปุ่มเติมจะล็อกไว้ขณะที่รอบกำลังดำเนินอยู่
Auto เริ่มได้สูงสุดสิบรอบที่เสร็จสิ้นติดต่อกัน และหยุดก่อนหน้าหากเงินเดิมพันไม่เพียงพอ หยุดการเริ่มรอบใหม่ในอนาคตโดยไม่จำเป็นต้องยกเลิกการหมุนที่กำลังดำเนินอยู่ ไม่มีปุ่มถอนเงิน เสียงเป็นตัวเลือก; การลดการเคลื่อนไหวจะลดเวลาหน่วงในการแสดงผลโดยไม่เปลี่ยนการสุ่มตัวอย่างหรือการจ่ายเงิน
ยอดเงินเสมือนฟรีและการคืนค่าด้วยตนเอง
ยอดเริ่มต้นคือเหรียญเสมือนฟรี 1,000 เหรียญ ซึ่งไม่มีมูลค่าหรือรางวัลเป็นเงินสด ยอดคงเหลือที่ปิดบัญชีและการจ่ายเศษจะบันทึกไว้ใน localStorage ของเบราว์เซอร์เมื่อมีข้อมูล เหรียญเต็มจะถูกเครดิต และเศษที่เหลือจะถูกเก็บไว้สำหรับการจ่ายในรอบถัดไป
ปุ่มเติมเงินจะคืนยอดคงเหลือเป็น 1,000 เหรียญได้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะพักและมียอดเหรียญเต็มต่ำกว่า 10 เหรียญเท่านั้น การเติมเงินจะตั้งค่ายอดคงเหลือเป็น 1,000 แทนการบวกเพิ่ม 1,000 เหรียญ และจะรักษาเศษที่เหลือไว้ การรีโหลดหน้าเว็บจะไม่ทำการเติมเงินในกระเป๋าอัตโนมัติ
คำถามที่พบบ่อย
วิธีการคำนวณรางวัลอย่างไร
ทำการสลับสัญลักษณ์ที่แตกต่างกัน 6 ตัว (1–6) อย่างสุ่ม ตำแหน่ง i จะตรงกับสัญลักษณ์ที่แสดงในตำแหน่งนั้น ทำตามการจับคู่เหล่านี้จนกว่าจะกลับไปยังตำแหน่งเริ่มต้น จากนั้นจึงดำเนินการต่อจากตำแหน่งที่ยังไม่ได้เยี่ยมชม การกระทำนี้จะแยกการเรียงสับเปลี่ยนทั้งหมดออกเป็นวัฏจักรที่แยกจากกัน รางวัลดิบเท่ากับค่าน้อยร่วมของวัฏจักรทั้งหมดลบหนึ่ง ซึ่งเท่ากับลำดับของการเรียงสับเปลี่ยนลบหนึ่ง วิธีนี้ไม่ได้นับจำนวนสัญลักษณ์ที่ตรงกันหรือผลรวมของความยาววัฏจักร การเรียงสับเปลี่ยนต้นฉบับทั้งหมดและวัฏจักรแต่ละอันจะถูกแสดงให้ดู
ผลตอบแทนที่แน่นอนคืออะไร
การเรียงสับเปลี่ยนทั้งหมด 720 แบบมีโอกาสเกิดขึ้นเท่ากัน รางวัลดิบ 0, 1, 2, 3, 4, 5 เกิดขึ้น 1, 75, 80, 180, 144, 240 ครั้ง ตามลำดับ สำหรับเลขยกกำลัง 1, 2, 3 ค่าเฉลี่ยของรางวัลดิบ^power คือ 2551/720, 10319/720 และ 44791/720 ตัวคูณรวมคือ 0.96×raw^power/E(raw^power) ตัวส่วนคือค่าเฉลี่ยของรางวัลที่ยกกำลัง ไม่ใช่การยกกำลังของค่าเฉลี่ย แต่ละกำลังที่เลือกไว้ล่วงหน้ามีผลตอบแทนรวมโดยคาดหวังที่ 96% โดยไม่ต้องสมมติทักษะหรือการเล่นที่เหมาะสม ผลรวมรวมเงินเดิมพันไว้ด้วย รางวัลศูนย์จะคืนค่าเป็นศูนย์; รางวัลบวกรายบุคคลอาจคืนค่าน้อยกว่าเงินเดิมพัน
วัฏจักรที่แตกต่างกันสามารถมีรางวัลเท่ากันได้หรือไม่
การเรียงสับเปลี่ยนที่แสดงคือ 1,2,3,4,5,6 มี 6 รอบความยาว 1 และให้รางวัล 0 การเรียงสับเปลี่ยน 2,1,3,4,5,6 มีความยาวรอบ 2,1,1,1,1 และให้รางวัล 1 การเรียงสับเปลี่ยน 2,3,1,5,4,6 มีความยาวรอบ 3,2,1; ค.ร.น. คือ 6 และให้รางวัล 5 การเรียงสับเปลี่ยน 2,3,4,5,6,1 เป็นรอบความยาว 6 เดียวและให้รางวัล 5 โครงสร้างรอบที่แตกต่างกันอาจมีลำดับชั้นเดียวกัน
Auto และ Stop ทำงานอย่างไร?
เลือกเดิมพัน 10,20,50 หรือ 100 และพลัง 1,2 หรือ 3 ก่อนเริ่ม การหมุนจะจับค่าทั้งสองและหักเงินเดิมพันครั้งเดียว การควบคุมเดิมพัน พลัง และการเติมจะถูกล็อกขณะที่รอบกำลังดำเนินอยู่ Auto จะเริ่มได้สูงสุดสิบรอบที่เสร็จสิ้นติดต่อกันและหยุดก่อนหากเงินเดิมพันไม่เพียงพอ Stop จะป้องกันไม่ให้เริ่มรอบใหม่โดยไม่ยกเลิกการหมุนที่กำลังดำเนินอยู่ ไม่มีปุ่มถอนเงิน เสียงเป็นตัวเลือก; การลดการเคลื่อนไหวจะลดความล่าช้าในการแสดงผลโดยไม่เปลี่ยนการสุ่มตัวอย่างหรือการจ่ายรางวัล
อ่านกฎการเรียงสับเปลี่ยนและลองเล่นเวอร์ชันสาธิตฟรีต้นฉบับ ลองเล่นตัวอย่างฟรี