Совпадение доменного имени, значков, фрагментов поиска или протокола HTTPS не подтверждает внешнюю идентичность, юридический статус или коммерческую добросовестность. В этой демоверсии нет аккаунта, депозита, вывода средств или призов.
Шесть символов определяют перестановку
Равномерно перемешайте шесть различных символов 1–6. Позиция i отображает символ, который находится на этой позиции. Следуйте этим отображениям, пока не вернетесь в исходную позицию, затем продолжайте с следующей непосещенной позиции. Это разбивает всю перестановку на непересекающиеся циклы.
Базовое вознаграждение равно наименьшему общему кратному всех длин циклов минус один: порядок перестановки минус один. Оно не учитывает совпадения символов и не является суммой длин циклов. Отображается полная исходная перестановка и каждый цикл.
Нормализуйте каждое вознаграждение с множителем отдельно
Все 720 перестановок равновероятны. Исходные награды 0, 1, 2, 3, 4, 5 выпадают соответственно 1, 75, 80, 180, 144 и 240 раз. Математические ожидания для степеней 1, 2 и 3 от исходных значений составляют 2551/720, 10319/720 и 44791/720.
Общий множитель равен 0,96×raw^power/E(raw^power). Знаменатель — это среднее значение награды в степени, а не степень от среднего значения. Для каждой заранее выбранной степени ожидаемый общий возврат составляет ровно 96% без учёта навыков или оптимальной игры. В общий возврат включена исходная ставка. Нулевая награда даёт ноль; отдельная положительная награда может вернуть меньше ставки.
Идентичность, обмены и более длинные циклы
Отображаемая перестановка 1, 2, 3, 4, 5, 6 имеет шесть циклов длины 1 и награду 0. Перестановка 2, 1, 3, 4, 5, 6 имеет длины циклов 2, 1, 1, 1, 1 и награду 1.
Перестановка 2, 3, 1, 5, 4, 6 имеет длины циклов 3, 2, 1; их наименьшее общее кратное равно 6, а награда составляет 5. Перестановка 2, 3, 4, 5, 6, 1 представляет собой один 6-цикл и также даёт награду 5. Различные структуры циклов могут иметь одинаковый порядок.
Захваченные раунды и ограниленная очередь автоигры
Выберите ставку 10, 20, 50 или 100 и степень 1, 2 или 3 перед началом. Вращение фиксирует оба значения и списывает ставку один раз. Управление ставкой, степенью и пополнением блокируется, пока раунд активен.
Автоигра запускает не более десяти последовательных завершённых раундов и останавливается раньше, если ставки недостаточно для покрытия. Остановка предотвращает будущие запуски без отмены текущего вращения. Звук опционален; уменьшение анимации сокращает задержку отображения, не влияя на выборку или выплаты.
Свобальный виртуальный баланс и ручное восстановление
Начальный баланс составляет 1 000 бесплатных виртуальных монет, не имеющих денежной стоимости или призов. Установленный баланс и дробный остаток сохраняются в localStorage браузера, если это возможно. Целые монеты зачисляются, а оставшаяся дробная часть сохраняется для будущих выплат.
Кнопка пополнения восстанавливает баланс до 1 000 только в том случае, если вы бездействуете и у вас осталось менее 10 целых монет. Она устанавливает этот баланс, а не добавляет 1 000 монет, и сохраняет дробный остаток. Перезагрузка страницы не приводит к автоматическому пополнению кошелька.
Часто задаваемые вопросы
Как рассчитывается награда?
Шесть различных символов (1–6) перемешиваются случайным образом. Позиция i соответствует символу, отображаемому на этой позиции. Следуйте этим соответствиям, пока не вернетесь в исходную позицию, затем продолжайте с следующей непосещенной позиции. Это разбивает всю перестановку на непересекающиеся циклы. Базовая награда равна наименьшему общему кратному всех длин циклов минус один: порядок перестановки минус один. Она не учитывает совпадения символов и не является суммой длин циклов. Отображаются полная исходная перестановка и каждый цикл.
Каковы точные выплаты?
Все 720 перестановок равновероятны. Базовые награды 0, 1, 2, 3, 4, 5 встречаются 1, 75, 80, 180, 144 и 240 раз соответственно. Для степеней 1, 2, 3 средние значения raw^power составляют 2551/720, 10319/720 и 44791/720. Коэффициент валовой выплаты равен 0,96 × raw^power / E(raw^power). Знаменатель — это среднее значение награды в степени, а не степень среднего значения. Каждая заранее выбранная степень имеет ровно 96% ожидаемой валовой выплаты без предположений о навыках или оптимальной игре. Валовая выплата включает исходную ставку. Нулевая награда дает ноль; отдельная положительная награда может вернуть меньше, чем ставка.
Могут ли разные циклы иметь одинаковые награды?
Показанная перестановка 1,2,3,4,5,6 имеет шесть циклов длины 1 и вознаграждение 0. Перестановка 2,1,3,4,5,6 имеет длины циклов 2,1,1,1,1 и вознаграждение 1. Перестановка 2,3,1,5,4,6 имеет длины циклов 3,2,1; их наименьшее общее кратное равно 6, а вознаграждение составляет 5. Перестановка 2,3,4,5,6,1 представляет собой один 6-цикл и также приносит вознаграждение 5. Различные структуры циклов могут иметь одинаковый порядок.
Как работают функции Авто и Стоп?
Выберите ставку 10, 20, 50 или 100 и силу 1, 2 или 3 перед началом. Вращение фиксирует оба значения и списывает ставку один раз. Управление ставкой, силой и пополнением блокируется, пока раунд активен. Авто запускает не более десяти последовательных завершенных раундов и останавливается раньше, если ставки недостаточно для покрытия. Стоп предотвращает будущие запуски, не отменяя активное вращение. Вывода средств нет. Звук опционален; уменьшение анимации сокращает задержку отображения, не влияя на выборку или выплаты.
Ознакомьтесь с правилами перестановок и попробуйте оригинальную бесплатную демо-версию. Играть в демо