ការត្រូវគ្នានៃឈ្មោះវេបសាយ អាក្រាត ឬអត្ថបទសង្ខេបស្វែងរក មិនបង្កើតអត្តសញ្ញាណខាងក្រៅ ឬស្ថានភាពច្បាប់ ឬភាពយុត្តិធម៌ពាណិជ្ជកម្មនោះទេ។ គណនី ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬរង្វាន់មិនមាននៅក្នុងការបង្ហាញល្បែងនេះទេ។
សញ្ញា ៦ កំណត់ការប្តូរកន្ទុយ
លាយសញ្ញា ៦ ដែលខុសគ្នាទាំងស្រុង 1–6 ដោយស្មើគ្នា។ ទីតាំង i ត្រូវបានផ្ទេរទៅសញ្ញាដែលបង្ហាញនៅទីតាំងនោះ។ តាមការផ្ទេរទាំងនោះរហូតដល់ត្រឡប់ទៅទីតាំងចាប់ផ្តើមវិញ បន្ទាប់មកបន្តពីទីតាំងដែលមិនទាន់បានស្គាល់បន្ទាប់។ នេះបំបែកការប្តូរកន្ទុយទាំងមូលទៅជាវដ្តដាច់ដោយឡែកពីគ្នា។
រង្វាន់ដើមគឺជាចំនួនគុណរួមតូចបំផុតនៃប្រវែងវដ្តទាំងអស់ ដកមួយ៖ លំដាប់នៃការប្តូរកន្ទុយ ដកមួយ។ វាមិនរាប់បញ្ចូលការត្រូវគ្នានៃសញ្ញា ឬផលបូកនៃប្រវែងវដ្តនោះទេ។ ការប្តូរកន្ទុយដើមទាំងមូល និងវដ្តនីមួយៗត្រូវបានបង្ហាញ។
ធ្វើឱ្យរង្វាន់ដែលមានអំណាចនីមួយៗមានលក្ខណៈស្តង់ដារដាច់ដោយឡែកពីគ្នា
ការរៀបចំ 720 ទាំងអស់មានប្រូបាបស្មើគ្នា។ ការផ្តល់រង្វាន់ដើម 0, 1, 2, 3, 4, 5 កើតឡើង 1, 75, 80, 180, 144, 240 ដង។ សម្រាប់ស្វ័យគុណ 1, 2, 3 តម្លៃមធ្យមនៃ raw^power គឺ 2551/720, 10319/720 និង 44791/720។
មេគុណ gross គឺ 0.96×raw^power/E(raw^power)។ ភាគបែងគឺជាតម្លៃមធ្យមនៃរង្វាន់ដែលបានដំណើរការស្វ័យគុណ មិនមែនជាស្វ័យគុណនៃតម្លៃមធ្យមទេ។ ស្វ័យគុណដែលបានកំណត់ពីមុននីមួយៗមានអត្រាត្រឡប់ gross រំពឹងទុក 96% ដោយមិនចាំបាច់មានការសន្មត់ពីជំនាញ ឬការលេងល្អបំផុត។ Gross រួមបញ្ចូលទាំងភាគលាភដើម។ ប្រសិនបើរង្វាន់ស្មើសូន្យ វានឹងផ្តល់សូន្យ; រង្វាន់វិជ្ជមានមួយអាចផ្តល់តិចជាងភាគលាភ។
អត្តសញ្ញាណ ការប្តូរ និងវដ្តវែង
ការរៀបចំ 1, 2, 3, 4, 5, 6 ដែលបានបង្ហាញមានវដ្តប្រវែង 1 ចំនួន 6 និងរង្វាន់ 0។ ការរៀបចំ 2, 1, 3, 4, 5, 6 មានប្រវែងវដ្ត 2, 1, 1, 1, 1 និងរង្វាន់ 1។
ការរៀបចំ 2, 3, 1, 5, 4, 6 មានប្រវែងវដ្ត 3, 2, 1; ចំនួនគត់តូចបំផុតដែលចែកដាច់នឹង 6 គឺ 6 និងរង្វាន់គឺ 5។ ការរៀបចំ 2, 3, 4, 5, 6, 1 គឺជាវដ្ត 6-cycle មួយ និងផ្តល់រងៜាន់ 5 ផងដែរ។ រចនាសម្ព័ន្ធវដ្តផ្សេងគ្នាអាចមានលំដាប់ដូចគ្នា។
ជុំដែលបានចាប់យក និងជួរ Auto ដែលមានកំណត់
ជ្រើសរើសភាគលាភ 10, 20, 50 ឬ 100 និងស្វ័យគុណ 1, 2 ឬ 3 មុនពេលចាប់ផ្តើម។ ការបង្វិលនឹងចាប់យកទាំងពីរ និងកាត់បន្ថយភាគលាភម្តង។ ភាគលាភ ស្វ័យគុណ និងការបំពេញឡើងវិញនឹងត្រូវបានចាក់សោ ខណៈពេលដែលជុំកំពុងដំណើរការ។
Auto ចាប់ផ្តើមយ៉ាងច្រើនបំផុត 10 ជុំដែលបានដោះស្រាយរួចហើយ និងឈប់មុនពេលប្រសិនបើភាគលាភមិនអាចគ្របដណ្តប់បាន។ Stop ការទប់ស្កាត់ការចាប់ផ្តើមថ្មីៗដោយមិនបោះបង់ការបង្វិលកំពុងដំណើរការ។ គ្មានការដកប្រាក់ទេ។ សំឡេងអាចជ្រើសរើសបាន; ចលនាថយចុះធ្វើឱ្យពេលវេលាបង្ហាញខ្លីជាងមុនដោយមិនផ្លាស់ប្តូរការគំរូ ឬការបង់ប្រាក់។
ទឹកប្រាក់ស្មាន់ស្វ័យប្រវត្តិ និងការស្តារដោយដៃ
ទឹកប្រាក់ដើមដំបូងគឺ ១.០០០ កាក់វិចុយអាល់ឥតគិតថ្លៃ ដោយគ្មានតម្លៃជាលុយ ឬពានរង្វាន់។ ទឹកប្រាក់សមតុល្យបច្ចុប្បន្ន និងការបង់ប្រាក់ជាផ្នែកខ្លាញ់ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក (browser) នៅពេលដែលវាអាចធ្វើទៅបាន។ កាក់ពេញលេញត្រូវបានបញ្ចូល ហើយផ្នែកខ្លាញ់ដែលនៅសល់ត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការបង់ប្រាក់នៅពេលក្រោយ។
ប៊ូតុងបំពេញទឹកប្រាក់អាចស្តារទឹកប្រាក់សមតុល្យទៅ ១.០០០ បាន លុះត្រាតែអ្នកកំពុងស្ងៀមស្ងាត់ (idle) និងមានកាក់ពេញលេញតិចជាង ១០។ វាដាក់ទឹកប្រាក់សមតុល្យទៅជា ១.០០០ ជំនួសឱ្យការបន្ថែម ១.០០០ ហើយរក្សាទុកផ្នែកខ្លាញ់ដែលនៅសល់។ ការផ្ទុកឡើងវិញ (Reloading) មិនធ្វើឱ្យកាត់ប្រាក់កក់ (wallet) បំពេញដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
របៀបណាទើបគណនាពានរង្វាន់?
ច្របល់សញ្ញា ៦ ផ្សេងគ្នា ១–៦ ដោយស្មើៗគ្នា។ ទីតាំង i ត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ទៅនឹងសញ្ញាដែលបង្ហាញនៅទីតាំងនោះ។ តាមការផ្ទៀងផ្ទាត់ទាំងនេះរហូតដល់ត្រឡប់ទៅទីតាំងដើមវិញ បន្ទាប់មកបន្តពីទីតាំងដែលមិនទាន់បានស្វែងរក។ នេះបំបែកការផ្ទៀងផ្ទាត់ទាំងមូលទៅជាវដ្តដាច់ដោយឡែក។ ពានរង្វាន់ដើមគឺជាចំនួនគុណរួមតូចបំផុតនៃប្រវែងវដ្តទាំងអស់ ដកមួយ: លំដាប់នៃការផ្ទៀងផ្ទាត់ ដកមួយ។ វាមិនរាប់បញ្ចូលការត្រូវគ្នានៃសញ្ញា ឬផលបូកនៃប្រវែងវដ្តទេ។ ការផ្ទៀងផ្ទាត់ដើមទាំងមូល និងវដ្តនីមួយៗត្រូវបានបង្ហាញ។
តើអត្រាប្រាក់ចំណេញជាក់លាក់មានអ្វីខ្លះ?
ការផ្ទៀងផ្ទាត់ ៧២០ ទាំងអស់មានឱកាសស្មើៗគ្នា។ ពានរង្វាន់ដើម ០, ១, ២, ៣, ៤, ៥ កើតឡើង ១, ៧៥, ៨០, ១៨០, ១៤៤, ២៤០ ដង។ សម្រាប់ស្វ័យគុណ ១, ២, ៣ មធ្យមភាគនៃ raw^power គឺ ២៥៥១/៧២០, ១០៣១៩/៧២០ និង ៤៤៧៩១/៧២០។ មេគុណប្រាក់ចំណេញសរុបគឺ ០.៩៦×raw^power/E(raw^power)។ ភាគបែងគឺជាមធ្យមភាគនៃពានរង្វាន់ដែលបានដំណើរការ មិនមែនជាស្វ័យគុណនៃមធ្យមភាគទេ។ គ្រប់ស្វ័យគុណដែលបានជ្រើសរើសពីមុនមានអត្រាប្រាក់ចំណេញសរុបរំពឹងទុក ៩៦% ដោយគ្មានការសន្មត់ជំនាញ ឬការលេងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ ប្រាក់ចំណេញសរុបរួមបញ្ចូលទាំងភាគហ៊ុនដើម។ ពានរង្វាន់សូន្យបង្ហាញសូន្យ; ពានរង្វាន់វិជ្ជមានមួយអាចបង្ហាញតិចជាងភាគហ៊ុន។
តើវដ្តផ្សេងៗគ្នាអាចមានពានរង្វាន់ស្មើគ្នាទេ?
ការប្តូរលំដាប់លំដោយ 1,2,3,4,5,6 មានវដ្តចំនួន ៦ ដែលមានប្រវែង ១ និងផ្តល់រង្វាន់ ០។ ការប្តូរលំដាប់លំដោយ 2,1,3,4,5,6 មានប្រវែងវដ្ត 2,1,1,1,1 និងផ្តល់រង្វាន់ ១។ ការប្តូរលំដាប់លំដោយ 2,3,1,5,4,6 មានប្រវែងវដ្ត 3,2,1; តម្លៃប្រមូលផ្តុំតូចបំផុតរបស់វាគឺ ៦ និងរង្វាន់គឺ ៥។ ការប្តូរលំដាប់លំដោយ 2,3,4,5,6,1 គឺជាវដ្ត ៦ មួយ និងផ្តល់រង្វាន់ ៥ ផងដែរ។ រចនាសម្ព័ន្ធវដ្តផ្សេងៗគ្នាអាចមានលំដាប់ដូចគ្នា។
Auto និង Stop ដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
ជ្រើសរើសភាគលាភ 10,20,50 ឬ 100 និងកម្លាំង 1,2 ឬ 3 មុនពេលចាប់ផ្តើម។ ការបង្វិលនឹងចាប់យកទាំងពីរ និងកាត់បន្ថយភាគលាភម្តង។ ការគ្រប់គ្រងភាគលាភ កម្លាំង និងការបំពេញឡើងវិញនឹងត្រូវបានចាក់សោ ខណៈពេលដែលការបង្វិលកំពុងដំណើរការ។ Auto ចាប់ផ្តើមបានយ៉ាងច្រើនបំផុត ១០ ការបង្វិលដែលបានបញ្ចប់ជាប់ៗគ្នា និងឈប់មុនពេល ប្រសិនបើភាគលាភមិនអាចគ្របដណ្តប់បាន។ Stop ទប់ស្កាត់ការចាប់ផ្តើមថ្មីៗ ដោយមិនបោះបង់ការបង្វិលដែលកំពុងដំណើរការ។ មិនមានការដកប្រាក់ទេ។ សំឡេងអាចជ្រើសរើសបាន; ចលនាតិចតួចកាត់បន្ថយពេលវេលាពន្យារនៃការបង្ហាញ ដោយមិនផ្លាស់ប្តូរការយកគំរូ ឬការបង់ប្រាក់។
អានច្បាប់អំពីការប្តូរលំដាប់លំដោយ និងសាកល្បងការបង្ហាញឥតគិតថ្លៃដើម។ លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ