Faptul că domeniile, badge-urile, fragmentele de căutare sau HTTPS coincid nu stabilesc identitatea exterioară, statutul legal sau corectitudinea comercială. În acest demo nu există cont, depunere, retragere sau premiu.
Șase simboluri definesc o permutare
Amestecă uniform șase simboluri distincte 1–6. Poziția i se mapază la simbolul afișat în acea poziție. Urmează aceste mapări până te întorci la poziția de start, apoi continuă de la următoarea poziție nevizitată. Astfel, permutarea completă se descompune în cicluri disjuncte.
Recompensa brută este cel mai mic multiplu comun al tuturor lungimilor de ciclu, minus unul: ordinul permutării minus unul. Nu numără potrivirile de simboluri, nici suma lungimilor ciclurilor. Permutarea originală completă și fiecare ciclu sunt afișate.
Normaliză separat fiecare recompensă cu putere
Toate cele 720 de permutări sunt la fel de probabile. Recompensele brute 0,1,2,3,4,5 apar de 1,75,80,180,144,240 de ori. Pentru puterile 1,2,3, mediile recompenselor brute ridicate la putere sunt 2551/720, 10319/720 și 44791/720.
Multiplicatorul brut este 0,96×raw^power/E(raw^power). Numitorul reprezintă media recompensei ridicate la putere, nu puterea mediei. Fiecare putere selectată în prealabil are un randament brut așteptat de exact 96%, fără a presupune o abilitate sau o joc optim. Brutul include miza inițială. O recompensă zero returnează zero; o recompensă pozitivă individuală poate returna mai puțin decât miza.
Identitate, schimburi și cicluri mai lungi
Permutarea afișată 1,2,3,4,5,6 are șase cicluri de lungimea 1 și recompensa 0. Permutarea 2,1,3,4,5,6 are lungimi de ciclu 2,1,1,1,1 și recompensa 1.
Permutarea 2,3,1,5,4,6 are lungimi de ciclu 3,2,1; cel mai mic multiplu comun este 6, iar recompensa este 5. Permutarea 2,3,4,5,6,1 formează un singur ciclu de lungimea 6 și oferă, de asemenea, recompensa 5. Structurile de cicluri diferite pot avea aceeași ordine.
Runde capturate și coadă Auto limitată
Alege miza de 10, 20, 50 sau 100 și puterea 1, 2 sau 3 înainte de a începe. Rotirea captează ambele valori și deduce miza o singură dată. Controalele pentru miză, putere și reumplere se blochează în timpul rundei active.
Modul automat pornește cel mult zece runde consecutive stabilite și se oprește mai devreme dacă miza nu poate fi acoperită. Oprirea previne pornirile viitoare fără a anula rotirea activă. Nu există retragere anticipată. Sunetul este opțional; reducerea animațiilor scurtează întârzierea de afișare fără a modifica prelevarea probelor sau plata.
Sold virtual gratuit și restaurare manuală
Balanța inițială este de 1.000 de monede virtuale gratuite, care nu au o valoare monetară sau premii reale. Balanța consolidată și plata fracționară sunt stocate în localStorage-ul browserului atunci când este disponibil. Monedele întregi sunt creditate, iar fracțiunea rămasă este păstrată pentru decontări ulterioare.
Butonul de reumplere poate restabili balanța la 1.000 doar în timp ce jocul este inactiv și balanța este sub 10 monede întregi. Acesta setează balanța la acea valoare, nu adaugă 1.000, și păstrează fracțiunea acumulată. Reîncărcarea paginii nu refil automat portofelul.
Întrebări frecvente
Cum se calculează recompensa?
Se amestecă uniform șase simboluri distincte 1–6. Poziția i se mapază la simbolul afișat în acea poziție. Se urmează aceste mapări până se revine la poziția de start, apoi se continuă de la următoarea poziție nevizitată. Astfel, permutarea completă se descompune în cicluri disjuncte. Recompensa brută este cel mai mic multiplu comun al tuturor lungimilor de ciclu minus unu: ordinul permutării minus unu. Nu se iau în calcul potrivirile de simboluri, nici suma lungimilor ciclurilor. Permutarea originală completă și fiecare ciclu sunt afișate.
Care sunt randamentele exacte?
Toate cele 720 de permutări sunt la fel de probabile. Recompensele brute 0, 1, 2, 3, 4, 5 apar de 1, 75, 80, 180, 144, 240 de ori. Pentru puterile 1, 2, 3, mediile valorilor brute^putere sunt 2551/720, 10319/720 și 44791/720. Multiplicatorul brut este 0,96×raw^power/E(raw^power). Numitorul este media recompensei puterizate, nu puterea mediei. Fiecare putere preselectată are exact un randament brut așteptat de 96%, fără presupuneri de pricepere sau joc optim. Randamentul brut include miza inițială. O recompensă zero returnează zero; o recompensă pozitivă individuală poate returna mai puțin decât miza.
Pot ciclurile diferite să aibă recompense egale?
Permutarea afișată 1,2,3,4,5,6 are șase cicluri de lungimea 1 și recompensa 0. Permutarea 2,1,3,4,5,6 are lungimi de ciclu 2,1,1,1,1 și recompensa 1. Permutarea 2,3,1,5,4,6 are lungimi de ciclu 3,2,1; cel mai mic multiplu comun este 6, iar recompensa este 5. Permutarea 2,3,4,5,6,1 este un singur ciclu de lungimea 6 și oferă, de asemenea, recompensa 5. Structurile de cicluri diferite pot avea aceeași ordine.
Cum funcționează Auto și Stop?
Alegeți miza 10, 20, 50 sau 100 și puterea 1, 2 sau 3 înainte de a începe. Rotirea captează ambele și deduce miza o dată. Miza, puterea și controlul de reîncărcare se blochează în timpul rundei active. Auto pornește cel mult zece runde consecutive stabilite și se oprește mai devreme dacă miza nu poate fi acoperită. Stop previne pornirile viitoare fără a anula rotirea activă. Nu există retragere. Sunetul este opțional; reducerea mișcării scurtează întârzierea afișării fără a modifica eșantionarea sau plata.
Citiți regulile permutării și încercați demo-ul original gratuit. Joacă demo gratuit