A domain név, a jelvények, a keresési kivágatok vagy az HTTPS nem garantálják a külső identitást, a jogi státuszt vagy a kereskedelmi tisztességet. Ebben a demóban nincs fiók, befizetés, kifizetés vagy nyeremény elérhető.
Hat szimbólum definiál egy permutációt
Keverd össze egyenletesen a hat különböző 1–6 szimbólumot. Az i. pozíció a szimbólumhoz képest azt a pozíciót jelöli, ahol az adott szimbólum megjelenik. Kövesd ezeket a leképezéseket, amíg vissza nem érsz a kiindulási pozícióhoz, majd folytasd a következő meg nem látogatott pozícióval. Ez a teljes permutációt diszjunkt ciklusokra bontja.
A nyers díj a ciklusok hosszának legkisebb közös többszörösének mínusz egy: a permutáció rendje mínusz egy. Nem a szimbólumok egyezéseit, és nem a ciklusok hosszának összegét számolja. A teljes eredeti permutáció és minden ciklus megjelenítésre kerül.
Minden egyes díjhatványt külön normalizálj
Összesen 720 lehetséges permutáció van, amelyek egyenlő valószínűséggel fordulnak elő. A nyers nyeremények (0, 1, 2, 3, 4, 5) rendre 1, 75, 80, 180, 144 és 240 alkalommal jelennek meg. Az 1, 2 és 3. hatványok esetén a nyers^hatvány értékek átlaga 2551/720, 10319/720 és 44791/720.
A bruttó szorzó 0,96×(nyers^hatvány)/E(nyers^hatvány). A nevező a hatványozott nyeremény átlaga, nem az átlag hatványa. Minden előre kiválasztott hatvány esetén a várható bruttó hozam pontosan 96%, készség vagy optimális játékmenet feltételezése nélkül. A bruttó hozam tartalmazza az eredeti tétet. Ha a nyeremény nulla, akkor a visszatérítés is nulla; egy egyedi pozitív nyeremény esetén azonban a visszatérítés lehet kisebb, mint a tét összege.
Azonosítók, cserék és hosszabb ciklusok
A megjelenített permutáció 1,2,3,4,5,6 hat darab, 1 hosszúságú ciklusból áll, és a jutalma 0. A 2,1,3,4,5,6 permutáció ciklushosszai 2,1,1,1,1, a jutalma pedig 1.
A 2,3,1,5,4,6 permutáció ciklushosszai 3,2,1; ezek legkisebb közös többszöröse 6, a jutalom pedig 5. A 2,3,4,5,6,1 permutáció egyetlen 6-ciklus, és szintén 5-ös jutalmat ad. Különböző ciklusszerkezetek ugyanazt a rendet eredményezhetik.
Lopott körök és egy korlátolt Auto várólista
Válassz 10, 20, 50 vagy 100 tétenek és 1, 2 vagy 3 erőnek megfelelő opciót indítás előtt. A pörgetés mindkettőt rögzíti, és egyszer vonja le a téteket. A tét, az erő és a feltöltés vezérlői zárolva maradnak a kör aktív ideje alatt.
Az automatikus indítás legfeljebb tíz egymást követő lezárt körig tart, és korábban leáll, ha a tét nem fedezhető. A megállás gomb megakadályozza a jövőbeli indításokat anélkül, hogy megszüntetné az aktuális pörgetést. Nincs készpénzes kivétel. A hangzás választható; a csökkentett mozgás rövidíti a megjelenítési késleltetést anélkül, hogy megváltoztatná a mintavételt vagy a kifizetést.
Ingyenes virtuális egyenleg és kézi helyreállítás
Az induló egyenleg 1 000 ingyenes virtuális érme, amelynek nincs pénzügyi értéke vagy nyereménye. A lezárt egyenleg és a tizedes tört részekből álló egyenleg a böngésző localStorage tárolójában kerül tárolásra, ha elérhető. Az egész érmék jóváírásra kerülnek, a maradék tizedes tört részt pedig későbbi elszámolásokra tartjuk fent.
A feltöltés gomb csak akkor állítja vissza az egyenleget 1 000-re, ha az eszköz tétlen, és az egyenleg 10 egész érménél alacsonyabb. Ez az érték beállítását végzi, nem pedig 1 000 hozzáadását, és megőrzi a tizedes tört részekből álló egyenleget. Az oldal újratöltése nem tölti automatikusan fel a tárcát.
Gyakran ismételt kérdések
Hogyan számítjuk ki a díjat?
Egyenletesen keverjük meg a 1–6 közötti hat különböző szimbólumot. Az i. pozíció a szimbólumhoz van rendelve, amely ezen a pozíción jelenik meg. Kövesd ezeket a leképezéseket, amíg vissza nem érsz a kiindulási pozícióhoz, majd folytasd a következő, még meg nem látogatott pozícióval. Ez a teljes permutációt diszjunkt ciklusokra bontja. A nyers díj a ciklusok hosszának legkisebb közös többszöröse mínusz egy: a permutáció rendje mínusz egy. Nem számolja a szimbólumok egyezéseit, és nem adja össze a ciklusok hosszát. A teljes eredeti permutáció és minden ciklus megjelenítésre kerül.
Mik a pontos hozamok?
Az összes 720 permutáció egyenlő valószínűséggel fordul elő. A nyers díjak 0, 1, 2, 3, 4, 5 előfordulási gyakorisága 1, 75, 80, 180, 144, 240. A 1, 2, 3 hatványok esetén a nyers^hatvány átlagai 2551/720, 10319/720 és 44791/720. A bruttó szorzó 0,96×nyers^hatvány/E(nyers^hatvány). A nevező a hatványozott díj átlaga, nem az átlag hatványa. Minden előre kiválasztott hatvány esetén pontosan 96%-os várható bruttó hozamot biztosít, készség vagy optimális játék nélkül. A bruttó tartalmazza az eredeti téteket. A nulla díj nullát ad vissza; egy egyedi pozitív díj kevesebbet is adhat vissza, mint a tét.
Lehetnek-e különböző ciklusok azonos díjjal?
A megjelenített permutáció, 1,2,3,4,5,6, hat darab 1 hosszúságú ciklust tartalmaz, és a jutalma 0. A 2,1,3,4,5,6 permutáció ciklusainak hosszai 2,1,1,1,1, a jutalma pedig 1. A 2,3,1,5,4,6 permutáció ciklusainak hosszai 3,2,1; ezek legkisebb közös többszöröse 6, a jutalom pedig 5. A 2,3,4,5,6,1 permutáció egy 6-ciklus, és szintén 5-ös jutalmat ér. Különböző ciklusszerkezetek ugyanakkora sorrendűek lehetnek.
Hogyan működnek az Auto és a Stop funkciók?
Válassz 10, 20, 50 vagy 100 tétről, valamint 1, 2 vagy 3 erősségről indulás előtt. A pörgetés rögzíti mindkettőt, és levonja a tétről. A tét, az erősség és a feltöltés vezérlői zárolva vannak, amíg a kör aktív. Az Auto funkció legfeljebb tíz egymást követő, lezárt kört indít el, és korábban leáll, ha a tét nem fedezhető. A Stop megakadályozza a jövőbeli indításokat anélkül, hogy megszüntetné az aktív pörgetést. Nincs kifizetés. A hang opcionális; a csökkentett mozgás rövidíti a megjelenítési késést anélkül, hogy megváltoztatná a mintavételt vagy a kifizetést.
Olvasd el a permutációs szabályokat, és próbáld ki az eredeti ingyenes demót. Próbáld ki az ingyenes demót